Gostei das artes, a animação do personagem andando e da "moto?" também ficaram muito bons, tenho 0 batatas, lanches e Zero Açúcar. Parabéns!
LordTon
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Gente adorei hahaahhaha, vocês tiveram alguns problemas (como todo mundo põ é uma jam hahahaha) mas saíbam que está muito divertido até os pequenos bugs são engraçados. Vi que se dedicaram muito a arte e ela está sem dúvidas linda, parabéns. Um único ponto de atenção que vou sugerir é que coloquem no cenário algum meio limitador além da programação algo visual tipo uma cerca nas áreas verdes e no parque.
Tirando isso só posso terminar com a melhor parte "EU DEIXEI O COPINHO RICO!!!"
Arte e trilha sonora muito bonitas e enredo interessante. o cenário me deixou um pouco perdido no começo, pois é muito poluído visualmente e não entendia direito o que fazer (Demorou para ver o timer e o bebê).
Quando dá game over na primeira fase não consigo retornar ao jogo, e na segunda o timer fica zerado após reiniciar do game over.
As animações dos personagens é muito boa (adorei as perninhas dos garçons se mexendo enquanto eu corria para atender os pedidos).
Parabéns a todos :)
Visual e trilha sonora incríveis, no meu pc os seus créditos ficaram desalinhados (Canvas malvado, me deu problemas também. Print abaixo). Concordo com o Arthur sobre a chapa e a bacia de óleo parece só uma troca de cenário mas você se liga por causa das plataformas talvez se a mesa fosse visível (tipo câmera meio inclinada), isso se resolvesse. O personagem fica preso quando eu colido com algum objeto até que eu solte o botão de correr (me atrapalhou um pouco, mas não tirou a diversão). Os olhos do hamburguer surgindo quando você passa ficaram ótimos e a animação do personagem principal também é sensacional. Adorei a forma como contaram a história em forma de quadrinhos genial. Ficou incrível, parabéns aos envolvidos.
Gostei, achei bem divertido! Eu ia falar que a segunda tela era infinita mas já vi que é um bug na build da jam (Mas fica meu record da segunda fase). Gostei das musicas com um estilo retro e que não posso pegar os refrigerantes com a vida cheia (bom para evitar que eu pegue sem querer me movendo na tela). Por ser um jogo de horda achei estranho ter um contador de inimigos que acrescenta os inimigos derrotados no lugar de mostrar os inimigos restantes (na segunda horda eu pensei....hum... segunda horda vou até 200 hehe). Tive um pouco de dificuldade no começo, pois alguns inimigos aparentemente derrotados me davam dano enquanto estavam na animação invisível, mas assim que me acostumei foi de boa :). Parabéns pelo jogo muito divertido!
Gostei muito da arte, as animações ficaram bem fluídas com efeitos de luz e sombra também. Demorei um pouco para me acostumar com os pulos mas isso é normal, o que talvez devesse melhorar caso não seja intencional é a diferença de obstáculos e cenário (Pulei vários toco de arvore achando que ia bater hahahaha). No geral ficou muito bom!
Oi, obrigado pelo comentário... É o tempo de spawn dos inimigos é uma conta que leva em consideração a onda atual: 1ª Onda 2.75 seg, 4ªOnda 0.25seg... Mas obrigado pelo feedback, sabendo que os jogadores acharam essa mudança muito brusca podemos ajustar para que fique mais gradual no futuro (futuro = Depois de quarta-feira (01/07/21) pois as atualizações estão fechadas para as avaliações da jam).