Hey Caz! I've had some pixel art work with you many years ago when I was doing RPG Maker projects. So happy to still see you around this scene! Congratulations on this book, it also seems to be a great source for programming logic.
luiscesjr
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Fala Caique! Haha obrigado cara, na realidade elas deveriam servir pra terminar o game KKKK Era tipo uma representação da alma do player, despedaçada pela fase... Não deu tempo de pensar num ícone melhor rs. Ah e desculpa pela vela! Ficaram uns bugs visuais, ela não era pra ser interativa KKKK
E como tive 1 dia só pra fazê-lo, ficou muito bugado! Mas até sábado eu vou lançar aqui um update dele, se quiser conferir e mandar uma gameplay nova. As mudanças que vão entrar agora:
- Novos inimigos
- Novos efeitos, novos detalhes no mapa, etc.
- Correção dos bugs na tela com diferentes resoluções (Agora funciona em qualquer monitor com qualquer resolução e aspecto)
- Gameplay balanceada com opção de não pegar todas as poções (Antes deveria ter pegado todas elas para abrir o portal no final da fase)
- Criação de um leaderboard com tempo que os players demoraram para terminar o game, são 2 leaderboards diferentes 1 para o mais rápido a sair e agora outro para o mais rápido coletando todas as poções.
- Opção de acessibilidade com textos em inglês e português
- Opção de jogar pela web mesmo sem precisar baixar
- E também lançamento na Play Store! Por enquanto só lá, estou sem grana pra compilar em um Mac =)
E muito mais correções. De novo meu amigo, muito obrigado! Já me inscrevi lá rs.