Изначально идея отличалась немного) Планировал переключение временных зон, когда одна активна вторая бы деактивировалась, но в прототипе выглядело как то сомнительно.
Ну как смог) Первой задачей ставил недопустить баги. Если бы в последний день не приводил графику в норму, то накидал бы уровней. Мне даже понравилось уровни подгонять, хотел еще 5ый хардкорный, если бы времени хватало)
Тоже думал тему с котами по началу, но не придумал как обыграть правление, чтоб было реально реализовать. О подобной реализации даже не додумался бы, прикольно)
Графика нереальная для трех дней, звук тоже приятен. Грустно, что левел дизайн хромает(есть два хардкорных места, не для новичков) Случайно увидел как персонаж должна умирать (1 раз упала с криками). Было неожиданно)