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M.A. Buigues

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A member registered Oct 29, 2017 · View creator page →

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¡Ha estado gracioso! ¿Lo hiciste para una jam de aventuras narrativas o simplemente querías hacer esta historia?

The game is simple and fun! I've died 20 times in my first run though XD

The seeds are suposed to be in the inventory. It may be a bug that happened to you.

Have you tried refreshing the page and start over the game?

La versió original per ael TFG estaba en valència, i després ho vaig publicar en castellà per a fer-ho accessible a més gent. Fa poc he putjat la versió en anglés, i es possible que faja després la nova versió pública en valencià.

Peres justament no 😅 però sí que es cullen altres productes propis de l horta valenciana.

Visual novel que te la lees en 2 minutos, tiene un total de 2 decisiones, y el mensaje se comunica igual que en con una tira de viñetas en twitter.

Igualemnte, el resultado es majo y me he reído, así que el juego es bien :)

Hola, he jugado al juego y he llegado a la parte en que

¡SPOILERS!


Cthulhu me recibe, posee mi cuerpo, anoto cosas y sale la pantalla del Game Over. ¿Es eso el final del juego?¿No hay nada más?

(1 edit)

The gameplay is simple, but it works very well. The only bothersome thing is that, because moving and putting stuff in places are made clicking the same button, it is kinda uncomfortable to click multiple times to finally plant the corp. 

Anyway, the game gives what it promises and has no bugs, so it is great. And the aesthetic is nice, being the farmer's design the best thing.

Congratulations!!

Tanto el concepto como el arte están muy bien. El tema de la implementación, si bien es cierto que no he podido ganar ninguna partida, es muy intuitiva y funciona. Por desgracia, si te pones a clickear rápido el juego se buggea y no te deja coger nada, así que tienes que reiniciar la partida, lo cual arruina el resultado final.

Igualmente, es un muy buen trabajo.

El juego ha sido muy bonito. Lo más destacado de él ha sido la música sin duda. Sin embargo, el arte y la narrativa no se han quedado atrás. Las deciones de manejo de recursos, si bien han sido muy sencillas y planas, aportan lo suficiente para entretenerte mientras suceden los acontecimientos.

Mis felicitaciones al equipo por esta obra de arte.

Ha estado precioso el juego, tanto dibujos, música o el diario que conecta la historia entre generaciones

Lo más destacado del juego es el personaje protagonista: tanto el diseño de sus versiones como su animación están muy bien hechas (una pena que no tenga animación para caminar hacia atrás). Los desafíos en el juego son variados y la tensión del peligro aumenta según avanzas.

No obstante, hay algunas cosas que necesitan ser pulidas: la cámara se atasca fácilmente, no sabes que la lava del primer escenario sube hasta que ya es muy tarde, la alarma del primer nivel se nota que es un loop.

Pero en general, el resultado es notable. Felicidades al equipo por haber conseguido un buen trabajo.

Estos son ejemplos recientes de trabajo como artista:




¡Muy buenas a todos! Yo también estoy buscando equipo para la Indie Spain Jam. Tengo habilidades tanto en programación (programación orientada a objetos, IA) como en arte, sobretodo al 2D (diseño de personajes, animación, sprites, modelado y texturizado, VFX, etc) ; y el game engine con el que más experiencia tengo es Unity.

Instagram: https://www.instagram.com/kelocres/

Twitter: https://twitter.com/buigues_m

Discord: M.A. Buigues#9936

It was very beautifull!

Lo acabo de jugar y ha sido muy bonito.

Con tu voz en over, me gusta verlo como la conclusión o epílogo de los vídeos de EL VIAJE DEL VIDEOJUEGO. Lo cual estoy bastante seguro que lo és.

Espero que ahora estés mejor contigo mismo y que sientas pasión por tu próximo juego :)