Mais c'est une excellente idée ! J'aime beaucoup la démarche. Je ne connais pas suffisamment les règles de la 5e pour traquer les erreurs mais tout à l'air d'y être. L'aide de jeu parfaite à transmettre aux joueur.euse.s.
Merci
J'aime bien les jeux taillés à l'os, avec juste ce qu'il faut de règles et quelques unes qui soient inspirantes. C'est le cas de Black Cases. Les PJ en QCM c'est une excellente idée.
Il me manque par contre de quoi gérer le fantastique, son rapport avec les PJ, son impact sur eux.
Je le sortirais sûrement.
Merci. Très chouette idée. J'aime ce genre de sous-système simple qui peuvent se rajouter ponctuellement selon les besoins du scénario. L'application à l'air facile. Ça me donne deux envies.
Mener une campagne d'élection en parallèle a une mini campagne, je pense à celle de Nouveau Québec dans Métapole.
Et rassembler plein de règles Mosaic pour savoir une boîte à outil sous la main.
Bonjour,
J'ai acquis la version Lulu et je suis plutôt satisfait de la qualité. J'espère que le livre tiendra la distance parce que j'ai bien l'intention de le faire jouer!
Sig correspond à ce que j'en attendais: retrouver l'univers de Planescape, y faire évoluer sa propre bande, la voir grandir et s'attirer des ennuis.
Les propositions de Factions, de Puissances et de Plans m'ont beaucoup plus. Mais il me manque tout de même quelques conseils pour inventer les miennes et les incorporer à Sig. Bien que pour quelqu'un d'expérimenter, qui pratique la création d'univers partagé ça ne devrait pas poser problème
Merci
Bonjour,
Quel agréable lecture que celle de ce jeu! Les différents modes proposés sont vraiment intéressants.
Je ne me vois pas l'utiliser pour une soirée entière mais je le vois bien en échauffement. Un tour de table pour le lieu, un tour de table pur l'invité, un tour de table pour le réconfort.
Merci.
Bonjour,
Rien que la lecture du jeu est déjà une expérience en soi! Il transparait tellement de bienveillance dans son approche qu'on en sort tout apaisé.
La mécanique ludique des défis à remporter pour changer de zone est bien vu. Ca me donne envie de créer ma propre liste de défis pour ressortir le jeu à un moment où j'aurais besoin de me faire du bien.
Merci
Bonjour, j'aime beaucoup le principe d'être plus fort en utilisant son Tempérament jusqu'à ce que... Mais je trouve que ça ne colle pas trop au thème du braquage et je verrais plutôt un hack à la Robin des bois. (fait à l'arrache)
La table des tempéraments reste la même. Et pour les complications mettre des obstacles qui risque de faire monter leur Tempérament.
Merci pour les remarques qui font nous faire cogiter pour la v2 !
Le jeu est prévu pour un minimum de trois joueurs.
On est pas du style optimisateur et on a pas trop testé le Dirigeant -comptable faut avouer :-).
Il faut encore qu'on ajoute quelque subtilités.
Pour éviter les égalités on a apporté une variante, encore à tester: le gagnant marque autant de point qu'il reste de cartes dans les mains des adversaires.
Bonjour. J'ai testé le jeu en solo, deux parties.
Points positifs:
Le fait de ne pas avoir de matériel à imprimer (un papier et un crayon a fait office de carnet de bord) était plaisant pour moi qui n'est pas d'imprimante.
J'ai bien aimé le ton léger, les querelles universitaires (d'ailleurs je dirais plutôt gueguerre que guerre guerre.
La nostalgie des Livres dont vous êtes le héros.
Points négatifs:
Les histoires sont courtes, et encore c'est pas forcément négatif puisqu'on a envie d'en refaire de suite.
Il m'a fallut un moment pour comprendre que dans l'appli si le symbole sablier ou chrono était en rouge c'est qu'il y a avait une dépense à faire. Je ne crois pas que ce soit expliqué dans la règle.
Le carnet de bord n'a que 27 sabliers.
Au final Je me suis bien amusé et je trouve qu'il y a un beau travail bien fait.
Bonjour. J'ai testé le jeu en solo, deux parties.
Points positifs:
Le fait de ne pas avoir de matériel à imprimer (un papier et un crayon a fait office de carnet de bord) était plaisant pour moi qui n'est pas d'imprimante.
J'ai bien aimé le ton léger, les querelles universitaires.
La nostalgie des Livres dont vous êtes le héros.
Points négatifs:
Les histoires sont courtes, et encore c'est pas forcément négatif puisqu'on a envie d'en refaire de suite.
Il m'a fallut un moment pour comprendre que dans l'appli si le symbole sablier ou chrono était en rouge c'est qu'il y a avait une dépense à faire. Je ne crois pas que ce soit expliqué dans la règle.
Le carnet de bord n'a que 27 sabliers.
Au final Je me suis bien amusé et je trouve qu'il y a un beau travail bien fait.
Je précise de suite que je n'ai pu y jouer étant en panne d'imprimante.
La lecture des règles a de suite éveillé dans mon imaginaire des formes géométriques se déformant et se déplaçant dans les airs comme les hologrammes d'une cyberconsole pour tracé un chemin de vie.
La variante à l'air très intéressante.