One thing that the game could really benefit from is some sort of "surrender" mechanic, something like a button for the enemy to catch the character without harming him, so we can let them fuck the girl as many times as we want without ending up killing us the first or second time they catch us.
Marck 20
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The game is great for the first demo, A warning about a bug that exists and it is that sometimes when the enemy releases me after catching me, the character goes to one side all the time without stopping and even after pressing the button to go to the other side, it continues going to the other, it is annoying when that happens.
Hola jashinn, quiero hablarte de algunas ideas que tengo.
No creo que lo recuerdes que hace muchos meses mencione en un comentario con la idea de que el juego pudiera tener un final buena y un final malo.
Y viendo como termina el combate con el jefe final tuve una idea y si al igual con la puerta tentaculo en la zona de tentáculos y el caballo en el granero tiviamos las opcion de hacer sierta cosa al final cuando el jefe final reviviera.
Mi idea trata de que dependiendo del nivel de corrupción de Syahata si estubiera alto o al máximo teníamos la opinión de "seguir luchando" terminado igual cuando llegaron los soldados a rescatarnos o "rendirnos" al jefe final y someternos a ella convirtiéndosela igual a la mujer planta de la segunda fase del jefe teniendo así el "mal final" de syahata.
O tal vez después de rendirnos desbloqueamos una animación game over oculta de como te comente syahata se convierte en una mujer planta similar a la animación de zombie femenina