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María 🌙
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El arte es cuquísimo, me flipa. Y la idea me parece super original el haber convertido una tarea tan común de les dueñes de un gato (no quitarle el ojo de encima) en una mecánica. Me encanta la idea la verdad. Enhorabuena por el juego tan chulo!
Como pegas solo os diría que:
- Se me ha hecho un poco tedioso interactuar con el click que a su vez determina la visibilidad porque creo que son acciones un poco contrapuestas e independientes, y tener que interactuar me complica la mecánica de la visibilidad. Aunque quizá buscábais esa dificultad combinando esas 2 mecánicas y me equivoco.
- Me ha costado bastante ver las tareas, hasta después del primer try ni siquiera las había visto o me había dado cuenta. Quizás podáis darle más relevancia visual y distinguirlas del fondo.
JAJAJA Me mata el juego, qué gracioso y original!
Me gusta mucho la idea, creo que me ha costado un poco entenderlo incluso leyendo las instrucciones que dais. Y es verdad que probando he aprendido, aunque es chunguísimo y no he conseguido pasármelo, pero sí que echo en falta que se entienda un poquito mejor o que el aprendizaje se sienta más orgánico.
Enhorabuena por el juegazo chiques, me encanta!!
La idea, la temática y el arte del juego son chulísimos. El estilo teatral queda monísimo y le da un toque brutal al juego.
Soy terrible y no estoy sabiendo entender bien las mecánicas y cómo jugar. Voy a seguir intentándolo a ver si aprendo, porque me apetece mucho y me encantan este estilo de juegos.
En cualquier caso, el juego y la premisa me encantan. Enhorabuena equipo!
El juego es monísimo, el arte y la música para mí crean una combinación perfecta que le da un vibe de juego super chill. Me gusta que la idea de la mecánica es una vuelta de tuerca muy original, pero me ha costado enterarme bien de cómo funciona y no he sido capaz de acabarlo (aunque me hubiese gustado porque la trama es muy interesante 🥹)
[Perdón pero cada vez que leo el nombre pienso en palomitas de maíz (la canción) 🤣]
Me encanta lo gracioses que sois tanto con la temática tan troll, la música, los SFX, los textos (juegos de palabras, los dobles sentidos...). Me he reído mucho.
Debo admitir que no he conseguido pasármelo, por tanto, no sé qué pasa al terminar de conseguir los objetos para la bomba. Pero la parte del juego que he podido probar, consigue con una idea simple hacer una experiencia muy divertida y pulida, da gusto.
El juego tiene una dificultad muy alta y es genial, porque crea una experiencia muy exigente y divertida.
Como pega solo diría que (puede que me equivoque) creo que usáis al gatito para volver a hacer un random de los items, y para mí rompe un poco el flow. Creo que sería mejor evitar que le jugadore pueda ver la window con los items hasta que justo empiece el timer, y evitar lo del gatito para no romper el flow de la rapidez del juego y tal.
Con una jugabilidad sencillita habéis conseguido crear un juego exigente, complejo y, sobre todo, divertido. Las mecánicas me parecen super originales, y el arte es monísimo.
El pulido del movimiento con el ratón me parece realmente exquisito, se siente genial y y genera super bien la sensación de dificultad.
Como pegas diría que hay cosas que no me han funcionado a mí:
- Tener que poner el cursor sobre el ratón antes de empezar, ni siquiera con el círculito azul lo pillaba al principio. Una vez lo haces aprendes, a no ser que muevas el ratón rápido sobre esa zona (sin querer), y ni te des cuenta. Pero me parece preocupante que algo tan importante y que te quita tiempo del nivel sea tan poco claro. Yo lo haría más autoexplicativo, porque llamativo ya es.
- En general siento que el juego está poco explicado, y eso ha teñido negativamente (pero muy levemente) la experiencia de mi primera partida, pero en cuanto lo he pillado he visto lo divertido, difícil y guay que es (además es normal que juegos de jam sean poco explicativos)
Guau! El juego me ha gustado mucho aún no siendo una idea de juego super innovadora, es divertido y bonito (de verdad, el arte está chulísimo!!)
La mecánica de pintar en los cuadros es super original y divertida, no me la esperaba para nada la primera vez que sale, así que me ha sorprendido un montón. Me encanta!
Como pega diría que no me gusta nada que los tutoriales sean tan guiados, si desde el primer segundo de juego dejáis a les jugadores controlar el juego, estes van a sentir más agencia y la experiencia va a sentirse más suya. El no poder saltar porque me obligáis a comerme al enemigo me ha hecho incluso sentirme mal, como si lo hubiese fallado yo, además de no dejarme tener claro el control hasta pasados varios eventos del tutorial (para mí se ha sentido confuso).
La idea me parece que no siendo super compleja, consigue ser muy divertida y original. Es bastante exigente y yo soy terrible, pero aún así me encanta, y el toque de la música que es super tranquilita y relajante hace que la experiencia sea super agradable.
Las animaciones son super cucas, pero ponerle una pega (y quizás es cosa mía) diría aunque esté explicado, no me parecen tan visuales los efectos (qué se destruye al juntar los 3 ojos...) y por tanto no me parece tan claro.
En resumen, mola mucho ☺️