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Markerror

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A member registered Sep 25, 2022

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Bonsoir,

Je viens de passer un peu de temps sur un vrai CPC sur le jeu. C'est soigné, mignon et sympa à jouer, mais le fait de repartir du début à chaque erreur est rédibitoire.

Il faudrait rajouter un artefact supplémentaire dans le jeu (potion spéciale qu'on utiliserait quand on sent que ça va être chaud avec x utilisations possible) pour pouvoir repartir d'un point précis. 

Une petite version VG5000 serait la classe :-).

(1 edit)

Bon, sur Basic 1.0, ça se charge quand même, mais avec la commande suivante :

LOAD 10,2650

Youpi, un nouveau bug de cette version !

J'aimerais bien voir la version CPC de la bestiole, mais je ne la trouve pas... 

(1 edit)

Bon, boulette, le jeu fonctionne bien avec 16ko, désolé :-). Par contre, le fichier Basicode ne se charge pas sur un Basic 1.0 (testé sur émulateur) d'où ma méprise. 

Bonsoir,

Joli petit jeu, c'est plutôt plaisant à jouer et le fait que cela soit en Basic ne pose aucune problème.

Quelques suggestions pour l'améliorer :

- rajouter des accents dans les textes (c'est natif sur un VG 5000, autant en profiter !)

- le "dégraisser" pour le faire tenir sur un VG 5000 stock (16ko et rien d'autre, la majorité du parc existant). Je ne sais pas si c'est possible, mais ça vaut le coup d'essayer car il ne doit pas manquer beaucoup de ram pour que ça passe.   Il y a par exemple quelques paquets d'octets à gratter dans l'affichage des textes explicatifs (print tab(x) remplaçant les espaces). 

Pas mal de petites astuces sont listées sur cette page à la fin de l'article :
http://vg5000bazar.free.fr/html/articles/bugs_basic.htm