Creo que deberías normalizar la velocidad cuando vas en diagonal y las colisiones de los costados hacer que no estén tan lejos del borde
MATC5
Creator of
Recent community posts
Está muy bueno el juego pero cuando lo cambio por el otro personaje o sea el efecto de salir esa ave al prender la linterna se prende en los 2 es algo que programaste así? o talves lo hiciste porque existirá un nivel en completa oscuridad donde se necesite que los 2 sean visibles a traves de la linterna
Está muy bueno el juego solo que las letras no se observan bien al presionar un boton y cuando un enemigo cae arriva del player y muevo al player, inmediatamente me quita las 3 vidas, los efectos me gustaron mucho, talves que dispare continuamente lo hace muy fácil, sería mejor colocarle cada cierto tiempo que dispare con un Input.is_action_just_pressed() y un timer, el arte está fenomenal, cuando salto la pistola se oculta detrás de la plataform, la mísoca tmbn está buena y no cansa escucharla constantemente
Deseguro te topaste con un bug que luego me di cuenta de que al tocar cierto enemigo te quita todas las vidas, se deve a un problema del collider a la hora de morir; el juego es un proyecto de ortra jam en la que estoy participando, asi que tuve que borrar codigo y adaptar casi todo de nuevo, no me dió tiempo de testear todo, pero igual la culpa lo tiene Godot jajajaj...