спасибо за такой развернутый отзыв!)
matyue
Creator of
Recent community posts
на 3-ем испытании понял, что восстание машин нам не грозит. после множества безуспешных попыток пронести этот дурацкий шар решил покопаться в меню и случайно перезапустил игру:/ на этом моё знакомство с этим чудом(без иронии) к сожалению закончилось. если оценивать серьёзно, игра держится на физике и закадровом голосе, и то и то меня порадовало и посмешило (кроме уровня с дурацки шаром!)
-------
игру я таки прошел. очень поучительный посыл...
как по мне, игра максимально открыта, как для симулятора пограничника. в 90% случаев ты принимаешь решение за первые 2 секунды, даже не думая. идея с двойным дном интересная, но обычно то, что в коробке двойное дно опять же видно сразу. Хочу отметить приятный визуал, за исключением шрифта, надписи я не читал, а пытался угадать. пару рас столкнулся с багом интерфейса, но это вообще не повлияло на игру.
прикольная игра. музыка драйвовая, звуки вообще классные. но. я столкнулся с кошмарным управлением( механика с джетпаком интересная, но то, что для его активации нужно отжимать кнопку и нажимать её заново, делает активацию не очень удобной. так же столкнулся с тем, что Санта стреляет ровно по прямой, причем иногда вообще не в ту сторону, куда я смотрю или нажимаю мышкой, из-за чего попасть в снеговиков практически нереально (может быть проблема во мне?). так же из мелочей, один раз снеговики появились прямо вокруг меня и конечно же сразу взорвались, из-за чего я проиграл( В отрыве же от управления геймплей интересный, затягивает.
мы как белка в колесе... вынуждены постоянно трудиться что бы прокормить себя, причем интересно, что энергию в игре похоже продают нам те же, кто и выплачивает зарплату) сначала я чуть не сошел с ума от местного управления, но под конец уже рассекал так, как будто всю жизнь управлял таким роботом. один раз решив выпендриться в взяв сразу две коробки чуть не проиграл так как вторая коробка не ложилась в машину, пока первая находилась на выходе, а то, что отпустить груз на пробел, я забыл.
люди, да что вы знаете о сложных играх? только что я играл в по-настоящему сложную игру. я люблю её и ненавижу одновременно. визуальный стиль прекрасен, но уровни, особенно последние практически непроходимы, кроме того я так и не понял зачем нужен круг с часами справа и не нашел паузы. спасибо разработчикам, этот опыт я не забуду наверное никогда