JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJASJASJAJAJA. Eres el mejor.
Melenitas Dev
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JAJAJAJAJAJAJA. Me alegra muchísimo que te haya gustado y te hayan sorprendido los plot twist. Efectivamente, el nombre lo saco de tu sistema de Windows, lo que considero que le da más fuerza al final. Da gusto ver personas como tu que disfrutan de tus ideas y trabajo. Muchísimas gracias por la valoración y por disfrutarlo.
P.D: Que conste que no pretendía asustar a nadie en ningún momento del juego jajajajaja.
¡Un saludo!
Qué agradable leer comentarios así. De verdad, muchísimas gracias por jugarlo, disfrutarlo y dejar tu opinión por aquí. Me pone bastante contento que hayas valorado el trabajo y las decisiones que he tomado, como que no haya música en el juego hasta cierto momento, que es cuando he considerado que hacía falta,
¡Un placer que lo hayas jugado y muchas gracias! <3
¡Muchísimas gracias, Cataxis! Se agradece muchísimo tu comentario. La verdad es que el nombre fue bastante improvisado, no pensé en ningún otro personaje existente 😂😂. Sí, sé que podría estar muchísimo mejor optimizado. La verdad es que decidí no pararme a hacerlo así porque si no, no me habría dado tiempo. ¡Lo tendré en cuenta para futuros proyectos! 💪
Vaya, me gustaba mucho la idea. Es el único juego "Tycoon" de toda la Jam, pero tiene un grave problema. El juego no funciona. En lugar de cobrarte 5 cada vez que plantas una berenjena, a veces decide cobrarte 70 (que si no me equivoco, es lo que te debería dar al recogerla). Este problema hace que el título sea totalmente injugable, ya que no te permite avanzar. Me costó saber que al click derecho se plantaban las semillas y hay veces que al plantarla, se planta en otra cuadrícula totalmente diferente. Es una buena idea y opino que de aquí puede salir un juego muy entretenido, pero hay que echarle un vistazo al código y corregir todas estas cosas.
Es que entonces no tengo nada que decirte. Para hacerlo en 2 días, un muy buen trabajo. Felicidades. Y muchas gracias por tu comentario, lo valoro muchísimo.
P.D: Me pasó lo mismo que a ti, empecé haciendo un proyecto mucho más ambicioso que al final tuve que desechar. Total, que terminé haciendo Breath en 4 días. Desde luego, me ha faltado organización 😂😂.
Me ha gustado mucho la implementación de la temática en la mecánica principal del juego. La música también me parece bastante acertada. De todas formas, hay alguna pega que tengo que comentar. Hay bastantes objetos sin colisión (incluidas paredes, causantes de que me haya caído al vacío alguna vez) y hace que el juego pierda seriedad. El final del juego no lo he entendido, me ha faltado contextualizar el "por qué" de todo este mundo que has montado y qué significan los dibujos de las paredes de la escena final. Por último, la animación del principio la veo innecesariamente larga. Por todo lo demás, un buen trabajo, con sus más y sus menos; pero no voy a mentir, lo he jugado 3 veces 😂😂😂.
Un juego bastante adictivo, he estado jugando un buen rato para intentar subir, pero no lo he conseguido. Lo único que diré es que, que yo haya visto, no tiene ninguna relación con la temática de la Jam (corrígeme si me equivoco). Por lo demás, entretenido, pero me habría gustado que los obstáculos se distinguiesen mejor entre los demás objetos (poniéndolos en rojo, por ejemplo).
Un juego interesante. Me gusta la implementación de la temática en el objetivo del juego y que haya accesos directos para ver el final. Por otra parte, me parece que los gráficos dejan bastante que desear. También diré que me habría gustado más variantes de un nivel a otro, ya que se me ha hecho un tanto monótono. En general, un buen trabajo fruto de una idea original.
La estética está bastante bien, me ha gustado mucho, al igual que la mecánica de tener que ir encendiendo farolillos, pero por desgracia no me ha compensado lo demás. Me falta un menú, la explicación de los controles y de los objetivos, un contexto... El juego tiene potencial, pero todavía lo veo a medio hacer. Yo no he podido pasar del nivel 2 porque no lo he entendido, pero a pesar de no haberlo terminado me arriesgaré a juzgar la implementación de la temática, ya que no he visto dónde está el "Crecimiento" en este juego.
Me ha gustado mucho. Muy buena estética (animaciones, diseños, escenarios, sonidos...). Es entretenido y agradable de jugar. El único punto negativo que podría llegar a sacar es el contexto. Me falta saber quién es el protagonista, dónde está, por qué evoluciona, quiénes son los enemigos... Un "por qué" en general. Por lo demás, muy buen trabajo. Felicidades.