Sistema muito interessante! As mecânicas são simples mas permitem para muitos tipos de histórias diferentes e a estética é constante e muito bem elaborada. Os Triunfos e Tragédias são mecânicas interessantes que podem adicionar em como vemos os testes simples, deixando essa parte de rpg bem mais legal que só rolar um dado.
A parte mais legal do RPG até agora, para mim, foi a utilização de 10 estrelas para modificar sua ficha permanentemente. Muito interessante.
Acho que a utilização das palavras Progresso e Tentativa nos Desafios ficou um pouco confusa, já que ambas tem conotações positivas, acaba deixando um pouco estranho na hora de ler pela primeira vez.
Também não achei que a ideia do Contrato com O Universo tem espaço pra ser elaborada num lugar tão pequeno, já que ela acaba parecendo um bonus opcional pra fazer coisas em vez de realmente uma ação com impacto forte. Talvez unir as estrelas com os contratos poderia ajudar a aumentar os custos e efeitos, também melhorando a estética.
Também não vi muito uso para os Dados de Desafio (DD), já que em jogo eles acabam representando um debuff sem motivo específico em vez de um real desafio que começasse uma nova missão ou história paralela.
Porém eu também adoro a ideia do dado especial, que apenas poderia ser melhor, para mim, se pudesse vir em uma terceira folha, em maior escala, para ser recortado e feito de papel, deixando o jogo ainda mais acessível.
Em geral, um jogo muito bom e acessível, perfeito para jogadores que amam o espaço, e bem expandível também.