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morona

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A member registered May 09, 2020 · View creator page →

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It is, but i have currently pause the development

Muito obrigado pelo feedback mano,

eu realmente quero continuar trabalhando nesse projeto, e dar mais profundidade a ele.

🙇‍♂️

DISCULPA, eu joguei de novo, e agora to triste pelo Oli 

Jogo supimpinha, o robô é bunitim e a música é pura vibe.

O aumento de tamanho acabou virando uma dificuldade interessante, porém com o tamanho maior também foi possível entrar pelas paredes do jogo e cair fora do mapa, creio que não era premeditado mas acabou acontecendo comigo lkkkksk.

Mas depois reiniciei e deu tudo certinho, bom jogo pessoal.

Mano, que jogo aconchegante, muito bem feitinho.

Tiro meu chapéu, boa arte, boa estética e boa escolha de trilha .

Muito bom!

Gente, eu não consigo imaginar quais substâncias foram utilizadas durante a produção do jogo, mas devo dizer, seis tem sobrando?

Por que meu amigo, que jogo, que obra prima da 10ª arte, eu escolhi as bactérias em tudo só pra ver no que dava, e eu exterminei a raça humana por completo, genial!

É pessoal, o jogo de você é difícil, faltou skill pra mim kkkk

Mas no geral, boa arte, boa música e boas escolhas, não sei se a chapeleta do cogumelo se encaixa muito com o tema, mas o jogo é divertido de jogar, parabéns!


Aliás, fiz 104, quem bate?

(1 edit)

Parabéns pessoal, o jogo de vocês é uma fofura, agora eu quero um Oli de pelúcia.

Adorei o conceito do jogo, pequenas ações grandes consequências, foi um prazer manter o Oli vivo, porém ele não consegue realizar duas ações contínuas coitado.

  

Aqui o meu Oli estava com uma maçã na mão, pois precisava comer, porém como havia lixo na bancada tive que assistir a inevitável morte do meu amiguinho.

Se foi proposital vocês são monstros, quebraram meu coração.

Mas parabéns pelo jogo, redondinho!

Jogo bom pra passar o tempo, boa escolha de estética e música.

A mecânica de aumentar de tamanho funciona, porém acaba não dando vantagem.

Mas parabéns pela entrega e bom trabalho!

Bem divertido, boa estética e trilha sonora, é uma pena o bug, pois o conceito é realmente interessante, e foi muito bem construído. Me identifiquei com o Geloko, o "Precisamos conversar" acaba com qualquer um kkkksk.

Bom jogo pessoal!

Let'go gurizada, estética tá em dia, a trilha sonora ficou muito boa também, o conceito de entrar no corpo do paciente se miniaturizando é bem interessante.

Ficaram faltando alguns retoques, como um mostrador de vida para o médico.

Não sou o melhor jogador do mundo, mas puta vida meu, que jogo difícil.

No geral, bom jogo gurizada, parabéns!

Muito bonitinho o jogo, estética e música estão bem implementadas,  só a mecânica  que acabou me atrapalhando durante o combate, pois o Chicão só atira quando está grande, e como o tempo todo brota inimigos na tela a troca acaba não compensando tanto, mas pode ser falta de skill minha também.

Mas no geral, parabéns ótimo jogo!

Mano, que bom que tu conseguiu consertar a câmera e a escala do cubo.

Amo mineirinho então já é automaticamente um 10 pra mim, parabéns!

Jogo abriu sem problemas, rodou lisinho, a estética hospitalar para com o tema foi bem sensata, o mesmo para a música que passa uma sensação de urgência para a situação da enfermeira.

Não consegui identificar ao certo quando estava acertando ou errando durante as "cirurgias" pois não possuía nenhum indicativo visual ou sonoro, então estruturalmente faltou um pouco de refino.

Assim como a falta de menus e interfaces para indicar os próximos passos da gameplay.

Mas geral, bom trabalho com o tema, adorei a ideia de diretamente eliminar as pequena infecções pelos órgãos dos pacientes [micro] assim curando eles por completo [macro]. 

Agradeço pelo feedback!
Mas não pude identificar esse erro durante os testes, testei em duas máquinas diferentes e ele abriu normalmente. Se puder mandar uma foto com o erro, talvez eu possa ajudar a resolver, obrigado.

(2 edits)

Valeu pelo feedback mano :)
Eu pretendo continuar esse projeto depois da avaliação da Jam, eu gostei bastante de trabalhar nele. 

Eu acabei optando por adaptar o tema da Jam como o tema narrativo não como mecânica, sei que é meio contraditório, mas foi isso...

No começo do jogo você joga como um ser Microscópico, tentando de tudo para para a infestação dos vírus, mas acaba falhando, assim tendo que depender de uma ajuda Macroscópica, a Dipirona Bombada que entra no final pra salvar o corpo  descendo o cacete no processo.

Nada a comentar?

Link para Formulário: https://forms.gle/berJv5Jiyr3SEBGX8

Um soldado americano capturado pelo inimigo, sofre lavagem cerebral e ataca seus aliados, até que ele acaba atingindo seu melhor amigo, o choque o faz recobrar as memórias, agora ele parte em busca de sua vingança.

Acompanhe Joseph nesta jornada por 5 fases incríveis cheias de ação e inimigos poderosos.

Este jogo foi feito com intuito educacional par o Terceiro Período do Curso de Design de Jogos e Entretenimento Digital da UNIVALI.

Projeto desenvolvido pelos alunos: Artur Ronchi Morona, Gabriel de Jesus Ferreira e João Vitor Ghidini Casanova