It is, but i have currently pause the development
morona
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Jogo supimpinha, o robô é bunitim e a música é pura vibe.
O aumento de tamanho acabou virando uma dificuldade interessante, porém com o tamanho maior também foi possível entrar pelas paredes do jogo e cair fora do mapa, creio que não era premeditado mas acabou acontecendo comigo lkkkksk.
Mas depois reiniciei e deu tudo certinho, bom jogo pessoal.
Parabéns pessoal, o jogo de vocês é uma fofura, agora eu quero um Oli de pelúcia.
Adorei o conceito do jogo, pequenas ações grandes consequências, foi um prazer manter o Oli vivo, porém ele não consegue realizar duas ações contínuas coitado.
Aqui o meu Oli estava com uma maçã na mão, pois precisava comer, porém como havia lixo na bancada tive que assistir a inevitável morte do meu amiguinho.
Se foi proposital vocês são monstros, quebraram meu coração.
Mas parabéns pelo jogo, redondinho!
Let'go gurizada, estética tá em dia, a trilha sonora ficou muito boa também, o conceito de entrar no corpo do paciente se miniaturizando é bem interessante.
Ficaram faltando alguns retoques, como um mostrador de vida para o médico.
Não sou o melhor jogador do mundo, mas puta vida meu, que jogo difícil.
No geral, bom jogo gurizada, parabéns!
Muito bonitinho o jogo, estética e música estão bem implementadas, só a mecânica que acabou me atrapalhando durante o combate, pois o Chicão só atira quando está grande, e como o tempo todo brota inimigos na tela a troca acaba não compensando tanto, mas pode ser falta de skill minha também.
Mas no geral, parabéns ótimo jogo!
Jogo abriu sem problemas, rodou lisinho, a estética hospitalar para com o tema foi bem sensata, o mesmo para a música que passa uma sensação de urgência para a situação da enfermeira.
Não consegui identificar ao certo quando estava acertando ou errando durante as "cirurgias" pois não possuía nenhum indicativo visual ou sonoro, então estruturalmente faltou um pouco de refino.
Assim como a falta de menus e interfaces para indicar os próximos passos da gameplay.
Mas geral, bom trabalho com o tema, adorei a ideia de diretamente eliminar as pequena infecções pelos órgãos dos pacientes [micro] assim curando eles por completo [macro].
Valeu pelo feedback mano :)
Eu pretendo continuar esse projeto depois da avaliação da Jam, eu gostei bastante de trabalhar nele.
Eu acabei optando por adaptar o tema da Jam como o tema narrativo não como mecânica, sei que é meio contraditório, mas foi isso...
No começo do jogo você joga como um ser Microscópico, tentando de tudo para para a infestação dos vírus, mas acaba falhando, assim tendo que depender de uma ajuda Macroscópica, a Dipirona Bombada que entra no final pra salvar o corpo descendo o cacete no processo.
Um soldado americano capturado pelo inimigo, sofre lavagem cerebral e ataca seus aliados, até que ele acaba atingindo seu melhor amigo, o choque o faz recobrar as memórias, agora ele parte em busca de sua vingança.
Acompanhe Joseph nesta jornada por 5 fases incríveis cheias de ação e inimigos poderosos.
Este jogo foi feito com intuito educacional par o Terceiro Período do Curso de Design de Jogos e Entretenimento Digital da UNIVALI.
Projeto desenvolvido pelos alunos: Artur Ronchi Morona, Gabriel de Jesus Ferreira e João Vitor Ghidini Casanova