Es demasiado dificil para mi, la falta de simetría en el diseño de niveles y las plataformas móviles son difíciles de procesar, sobre todo si ni siquiera están sincronizados sus movimientos, no veo una ruta clara, que es más difícil aún si tengo que pensar en las combinaciones de sus posiciones que me permitan que ambos no se caigan, y recalcular y esperar otra vez a que se sincronicen en las posiciones deseadas...
MortalMercury
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I would change 3 things, the tomato splash causes severe lag (like half a second of lags), so an option to disable the splashes would be great, the second thing is a button to speed up the panning up after dying, the third is that sometimes in a circle with two openings, one of them leads to a wall only.
But apart from that, GREAT