Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

n11ckz

68
Posts
9
Followers
2
Following
A member registered Jul 13, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

привет! практически все наши грехи и грехи игры можно оправдать тем, что все делалось на геймждем, то есть время было ограничено, 2 дня.

сюжет был написан и добавлен в игру в последний день разработки, сакрального смысла в нем, конечно же, нет, его целью было - чтобы каждый воспринял по своему, додумал, что-то вспомнил и пришел, может быть, к какому-то выводу)

теперь по поводу инпута и второй мини-игры: первоначально игра задумывалась только для компьютеров(кстати, если играть на нем, то инпут довольно-таки отзывчивый), и уже после геймджема, когда я показывал друзьям наше творение, один из них смог пройти его на телефоне, что меня очень удивило, ведь на телефонах нет возможности нажать правую кнопку мыши. вот так, совершенно неожиданно я узнал, что игру можно пройти не только на компьютере, но и на телефоне.

ох уж этот куб, большинство участников джема ругали его) да, я согласен, что это не самая понятная головоломка, ну, что есть - то есть, ничего исправить я, к сожалению, не смогу)

спасибо вам за теплые слова и критику, некоторые моменты взял на вооружение. полноценный ремейк когда-нибудь, может, и выйдет, а пока: >>> t.me/enokistudio <<< дОнАтНаЯ сСыЛкА))

есть чуть-чуть такое! C:

БЛИН, крутой и динамический шутер, жаль, что очень короткий!
очень приятно играется, автор, ты молодец!

p.s. игра, конечно, слегка не оптимизирована, в некоторых моментах фпс значительно падал, но игра все равно крутая C:

спасибо за отзыв! C:

хорошая, в принципе, игра!
визуально понравилась, особенно момент, когда с каждой собранной материей твой персонаж становится белее.

спасибо! <з

хех, первую головоломку действительно можно пройти быстрее методом «на дурочка», чем продумывать каждый ход (я вам этого не говорил, забыли, кхем) CC:
с кубом уже поняли и уяснили свою ошибку!

(1 edit)

прикольная игра, но с балансом беды: бомжи настолько живучие, и, пока ты убиваешь одного, другие уже бьют твою могилу впятером, пугало, конечно, помогает, но оно, по моему мнению, слишком дорогое.
в общем, нужно поиграться с балансом и геймплей станет намного приятнее!

p.s. графика отличная и катсцена крутая C:

хех, спасибо за отзыв! C:

очень приятно, спасибо! C:

53 очка в медиум режиме, EZ!
прикольная игруха!

спасибо за отзыв!

ЭТО 11 ИЗ 10, это очень сильный проект!
геймплей, визуал, сюжет, звуки - абсолютно все аспекты игры на высшем уровне!

РЕСПЕКТ, автор!

благодарим за отзыв! <з

к сожалению, у меня произошло то же самое, что и у человека ниже, после начальной заставки ничего не происходило, ни одного клиента не пришло почему-то :C
оценивать игру не буду, потому что не смог поиграть, однако по описанию игровые механики звучат довольно интересно!

p.s. визуально понравилось, как выглядит игра.

УХХХ, интересные механики и взаимодействия с миром, классная игруха получилась - всю прошел, но в адской локации, кстати, после прохождения второго уровня не работает кнопка перехода на следующий уровень.

спасибо большое за ваш отзыв и за то, что указали недочеты игры! <з
обязательно учтем и не будем допускать их в будущих проектах!

супер понравилось, вообще не ожидал, что кто-то сделает игру в жанре рогалика.
пофиксить некоторые баги и получится отличная игра! C:

спасибо за ваш фидбэк!

если вы захотите допройти головоломку с кубом и завершить игру полностью, то могу дать небольшую подсказку C:

или же посмотреть решение здесь - клик!

хорошая идея, чем-то напомнила «Potion Craft», играется приятно, но очень мало, хотелось бы в будущем, если игра будет доделываться, увидеть побольше персонажей!
еще было бы круто, если, нажимая на окошко с монологом, показывался весь текст, ну, или просто увеличить скорость анимации. 
кстати, с ребятами, которые писали ниже, соглашусь, порой непонятно, какой предмет нужно класть в котел.

художник и звукорежиссер справились со своей работой идеально! C:
графика, анимации, музыка, звуки - все очень красивое и приятное!

в общем, игра хороша, у нее есть потенциал на развитие! 

спасибо!! C:

начальная катсцена забавная, правда, хотелось бы побольше игровых механик: например, как в дудл джампе добавить врагов, от которых можно помереть, или внутриигровой таймер C:

привет, спасибо за твой отзыв! <з

понравилась идея с тем, что когда дотрагиваешься до растения, то игра меняет свой визуал, а в целом получился довольно хардкорный платформер.

игра создавалась с самого нуля, мы не использовали готовые ассеты или что-то еще, поэтому что успели - то успели C:
спасибо за фидбэк!

лютый экшен под лютую музыку - однозначно мне понравилось, круто получилось, однако уровень с белыми плитками мне знатно помотал нервы, после трех попыток понял, что нужно нажимать заранее, но это никак не облегчило прохождение))

спасибо-спасибо C:

(1 edit)

забавная игра и звуки смешные!
бага, про который пишут ниже, у меня не было, хотя играл в браузерную версию.

хотите, историю с работы расскажу? конечно, хотите, так что слушайте: работал я как-то в приемной комиссии и пришел ко мне, значит, один человечек и я вижу, что он сбил пешехода и деньги, черт, не вернул, которые занимал, ну, думаю, сразу таких в ад надо, отправляю, а мне рейтинг филиала понижают, его, оказывается, нужно было в рай отправлять за такие поступки, пРиКиНьТе!!))

благодарим за отзыв! C:

ОГО, МЕХАНИКА ИГРЫ МНЕ ОЧЕЕЕЕНЬ ПОНРАВИЛАСЬ! прямо что-то новенькое, играется интересно!
визуал тоже крутой, в особенности анимации - они такие плавные и приятные!

автор, ты большой молодец, у тебя получилась отличная игра, правда!

спасибо! <з

бесспорно, хорошая игра: прикольная графика, интересные механики и взаимодействия, отличные звуки и музыка, да даже кнопка с их громкостью есть, за что отдельный респект!
но чуть-чуть бы изменить управление, чтобы при зажатии кнопки прыжка игрок мог постоянно прыгать C:

о, да, чем-то похожа-похожа C:

спасибо, что поиграли и оставили отзыв <з

ого, понятно-понятно C: 
я вконтакте практически не использую, с вами свяжется Арина - художник нашего проекта!

p.s. если все-таки будет нужна связь именно со мной, то на страничке с игрой есть мой телеграм!

просто нет слов, если честно, одни эмоции! это наш первый джем и мы вообще не ожидали, что получим столько приятных слов по поводу нашей игры, это так воодушевляет, правда, это так мотивирует, спасибо вам и остальным игрокам за такие слова!! это просто невероятно, даже не верится! мы обязательно попробуем расширить игру, хоть опыта в создании игр у нас не так много, и сделать ее полноценной и доступной для всех, то есть бесплатной, обещаю! — Никита

спасибо за конструктивную критику и похвалу! Подобные отзывы очень вдохновляют) Благодарим за интересные наводки, возможно, нам всем ещё предстоит узнать кто такой Р. и кого он научился понимать, слушать и любить! <3 — Арина

да, с кубом немного накосячили, признаем, здесь и моя ошибка, как геймдизайнера, и ошибка художника: размер куба можно было сделать больше, а стрелочки перерисовать, сделав их понятнее.

спасибо большое еще раз! - Enoki Studio

спасибо за отзыв С:

признаю, пару раз пришлось залезть в гайд: я минуты три, наверное, искал скрытую дверь, а по поводу механик - очень интересно и разнообразно!

спасибо, нам приятно <з

достойно получилось, правда, и удачи в будущих проектах!

очень забавная игра, начиная с визуала и заканчивая музыкой! также мне очень понравилось сочетание 2Д и 3Д графики, но хотелось бы побольше такого, например, компьютер тоже можно было сделать в 3Д!

игра, правда, не совсем соответствует теме джема, однако получилось круто.

хех, спасибо!