1 минус - у шипов слишком много хп
Nekod
Creator of
Recent community posts
Игра очень стильная! Принадлежность к теме угадывается сразу. Вертикальная синхронизация - как будто не работает у меня (при вращении есть полосы). Несмотря на кучу декоративных нот в ui отсутствует настройка громкости.
Поиграв ещё - не смог пройти. Очень классные механики, пусть в большинстве и не опциональные. К сожалению игра ничего не обьясняет и попытавшись сделать мост из гиганских грибов я не мог на них стоять, а с летучими мышами я не смог никак взаимодействовать. А что делать дальше было вообще хз. Перед игроком нет никакой внятной цели. Но игра прикольная, может выйти отличный продукт если поработать.
Вопрос: Сколько нужно трупов чтобы дотянуться до лампочки?
СОСАААААТЬ!!!
Графика топ, багов нету. Игра номинируется на премию самой сложной в мире.
Замечание: моя идеология в том, что боссы должны иметь возможность проходиться без урона, тут такое стоит на грани невозможного. в целом, для своего жанра 8 из 10
Vitanesia - это интерактивная книга, с множеством развилок и глубоким миром желающим чтобы вы его разгадали...
Если желаете вкусить весь контент - игру рекомендуется пройти пару раз избирая иные ответы.
Можно играть с геймпада, клавиатуры и мышки.
Игра изначально задумывалась такой какой она и вышла в итоге. Это достаточно экспериментальный формат и я понимаю что современной аудитории такое не заходит, но мне очень уж хотелось вновь испытать себя как писателя. Так-же это моя первая игра которая по сути - без графики, еще и такой мрачняк. В целом, я бы дал ей оценку - отличная практика стиля и подающий маленькие надежды мир. Но, возможно вам, эта игра покажется чем-то большим... ;3
Хорошая игра, риндик! Больше... Лучшая в мире! Сужу по своему обширному опыту, а также обьктивным меркам сообщества ГЕЙмеров. Твоя игра настолько великолпна что ей нет и не будет равных и близко! Следственно, делать игры в дальнейшем смысла уже нет. Это была достойная карьера! Мир запомнил тебя как лучшего гейдевелопера! Аплодисменты!
Агх! Игра действительно сложная и плюсом могу отметить то - что в основном эта сложность честная. Потратил на первый уровень 15 попыток, но не сумел) Нечестными моментами я считаю то, что одиночные враги в сумме дают достаточно хаотичный разброс пуль чтобы были проблемы с предугадыванием траекторий, а так-же, мне кажеться стоило-бы ускорить получение доп пустышек (хотя это только мое мнение). Дизайн классный👍