Insane game, made me cry
Nil Puigdemont
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Muy guapo el juego, se siente frenético.
Hay un pequeño bug que provoca que si mueres cuando estas tirando el gancho (o cogido a algún lado con el gancho quizá) se quede en bucle el sonido del gancho durante todo el juego. Cuando suena la música casi que ni se escucha, pero el resto del tiempo es bastante molesto, no se quita ni después de otra muerte.
El juego me dió miedo, gracias :(
No se si es intended pero, al acabar el puzle con el primer interruptor (el que cierra la puerta de golpe) puedes seguir tocando el interruptor y la puerta se sigue abriendo y cerrando de golpe. No se muy bien en qué parte del lore se explica lo de la puerta dando bandazos , pero claramente es una feature ;)
Muy bonito el juego, se nota bastante la inspiracion en Hollow Knight por los sound efects jeje.
Las animaciones de muerte y daño suelen bugearse con los pinchos (te quedas repitiendo la animación que estuvieras haciendo antes hasta que reapareces en otro sitio), sobretodo en las plataformas que se destruyen. Con el diálogo para entrar al boss final es un problema bastante grande porque hay un enemigo cerca (una medusa) que te puede atacar mientras estas en el diálogo y te deja softlocked, tienes que cerrar el juego y volverlo a abrir.
A mi también me ha pasado que el último poder que he encontrado ha sido el de respirar más tiempo (my bad), pero siendo un poder pensado para facilitar las cosas al inicio podríais considerar ponerlo en algún lugar más obligatorio para el avance. Por cierto, el boss final tiene un espacio detrás en el que cabe el jugador. No afecta en casi nada, pero es un poco confuso salir de ahí una vez te metes.
En general muy chulo el juego, me ha gustado.
Cuesta saber cómo jugar, aunque haya adivinado los controles básicos me he dado cuenta de que podía correr con el Shift a los 10 minutos. Hay varios bugs con las animaciones (con las escaleras sobretodo) y varias puertas no tienen colisión y hacen que te quedes fuera de la pantalla softlocked (esto es grave en la primera sala, porque si empiezas y solo vas a la izquierda te quedas pillado y tienes que cerrar el juego y volver a entrar). Esta bien en general, pero tiene varios puntos que lo hacen crunky
El juego esta muy bien aconseguido, me ha gustado mucho, aunque vendré a buscar a quien hizo el parry tan corto >:(
A veces hay un bug que provoca que, si te baja la vida cuando estas a mitad de otra animación (dash, parry etc.) te permite seguir jugando aunque estés muerto. Esto suele pasar por overlaps de animaciones con otras rutinas (en Cuphead tambien pasa cuando matas un boss y haces un parry en el mismo frame, pero al menos no te da una ventaja tan basta como en este caso).
Muy chulo el juego en general.
Un juego de usuarios de Renfe, para usuarios de Renfe, con mucho amor. Había algunos sprites de diálogo o algunos nombres que no aparecian (los marcaba como <null>), sobretodo cuando se habla en profundidad de las acciones que se han realizado en el día. Aunque hacían un poco confuso saber quien hablaba, se podía hilar bastante bien.