Goty of the year
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En realidad nunca he jugado un Dune y ni siquiera lo conocía hasta que me dijeron en mi directo que se parecía hahaha, es curioso cómo la gente interpreta algunos parecidos que son sólo casualidad :)
Sobre el tema de la puntuación... Estoy de acuerdo con que rompe con la narrativa del juego, que te dice que "cuidado, intenta que no sea demasiado largo", pero a nivel de diseño de juego creo que és un reto más interesante alargarlo tanto como puedas que hacerlo por tiempo.
Y nada, me alegro que te haya gustado! Gracias por probarlo!
Vaya viaje de juego. Es interesante, tiene muchas mecánicas diferentes, es sorprendente, es caótico, tiene historia, madre mia. Se nota que hay un trabajo considerable detrás, pero han quedado demasiadas cosas a medio pulir y cuesta entender que está pasando, si vuelves a participar en otra jam te recomiendo que intentes hacer algo la mitad de complejo que este. Por otro lado el concepto mola y es ambicioso, felicidades por el intento!
Que mal haberme quedado ahi atascado en el segundo nivel, y la verdad que la mecanica de colgarse en las paredes rosas solo la he sabido controlar porque tu me has ayudado. Esta claro que tiene alguna cosilla a mejorar y es normal, es un juego de jam. Pero es un juego mucho más grande y ambicioso que la mayoria y que has conseguido acabar con un aspecto bonito y pulido, buenos controles, buen diseño de niveles y en general es un concepto original.
Felicidades por haber hecho un juego tan bueno en tan poco tiempo Yago :)
Increíble estilo artístico, controles muy divertidos y agradables (aunque algo caóticos) y muy muy pulido. Es sorprendente ver un juego de esta calidad hecho en dos semanas.
Algo que se podria mejorar? En el momento de morir a veces es confuso y no queda claro cómo has muerto, podria intentar destacarse más para que el jugador sepa que ha hecho mal. A parte de que la relación con el tema de la jam es floja.