Well I didn't know about Haibane Renmei, look super interesting, thanks for the reference and the flattering review!
nonoise
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Oh that's good information. From what I've gathered about Mac it's probably a permission's issue. When you click on start or continue a binary save file is created and maybe Mac doesn't like that. I wonder if there's a way to authorise it? Otherwise I could disable saving for Mac builds (but it's bound to be a problem for the next game). Thanks for reporting it
Hey, first of all thank you, really helpful for you to take the time to tell me about the bugs in detail.
1. I didn't know this one was possible, it'll be easy to fix so thank you again.
2. I'm not sure what you mean, there's a white single pixel in one of the corner of the screen usually, which may be what you mean (can't see it in the video) since the actual cursor is invisible,
3. This one may be harder to fix, I may leave it in there for now since it's not game breaking.
Hi, you may need to check an option for opening apps from unidentified developers, here's a link on how to do it: https://support.apple.com/guide/mac-help/open-a-mac-app-from-an-unidentified-dev...
Tell me if it helps!
Seria estupendo si lo grabas, me lo puedes pasar o por aqui si lo subes a youtube o quizás más fácil mandandome un mensaje con el video adjunto a mi cuenta de twitter.
Hola! Qué sistema operativo usas? Has comprobado si has descargado la version correspondiente? Aparte, a veces los antivirus bloquean juegos de unity, has mirado si podria ser eso? También, sabes si te pasa lo mismo con otros juegos hechos en Unity? Perdona si te hago muchas preguntas y siento que te esté dando problemas!
Hola, primero muchas gracias por la apreciación. Esta pensado para una sola pasada, pero aún así como bien dices es un error, actualicé el juego hace unos días y parece que la funcion de continue ha fallado. Mil perdones que hayas tenido que empezar de cero, lo arreglaré tan pronto como pueda. Gracias por decírmelo!
Hi, sorry for the inconvenience. Did you download the right version (x32 or x64)? Also Mac may identify the game as being from an unidentified developer, in which case you'll have to go to system preferences and allow Mac to open apps from unidentified developers. Apparently there are multiple ways to do it, some more detailed instructions here:https://support.apple.com/guide/mac-help/open-a-mac-app-from-an-unidentified-dev...
I don't personally own a Mac so it may be hard to pin point what it is.
Muchas gracias!!
La versión en español (y en otros idiomas!) es algo que quiero trabajar de hace mucho pero es un tema bastante complejo por la manera en la que funciona el texto en el juego (aquí un poco, pero donde es especialmente problemático es en la secuela que estoy desarrollando). Así que ahora mismo no sabría decir cuando podría sacar una versión en español.
Hey, lo de que se queda en morado puede ser que uno de los efectos de pantalla da error, podrías pasarme lo que dice el PlayerLog? Esta en "C:\Users\Name\AppData\LocalLow\Nonoise\0_abyssalSomewhere". El problema puede que sea complejo, si prefieres puedes pasarmelo por otro sitio donde haya chat (tienes twitter? soy @_nonoise)
Thanks a lot Hepto, I remember you tweeting about it the first time you played. I have indeed changed a couple of things over time, so some bugs are in order ha. The sound thing I've know about for a while, next time I update the game I'll solve it. I didn't know the underwater bodies had disappeared though, that's a bug alright, same for controller prompts. Lastly, yeah the attack animation has changed a lot and is slower too, I'll try to improve it on the responsivness side though. Anyway, thanks for all the notes! Really appreciate the thouroughness.