the game is so perfect, can put configure players with keyboard?, i havent joystick to play with a partner, also its good to put more settings like weapon damage multiplier to dont destroy opponents so fast, more cpus in game (i hack the number of cpus in battle game up to 50 opponents and its so crazy in battle mode, but in normal race remaming cpus starts outside of the map without returning to the track), add coop mode with play as with unlock characters and championship mode on all level
notester32
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Para la de luna tienes que pocharte 5 ponis sin saltear (3 dias y 2 noches, no importa el orden en que lo hiciste), en la ultima noche te vas al castillo de celestia, en la derecha verás que la plataforma esta brillando, toca la plataforma y gana contra luna, para el segundo final de luna, no tienes que recibir daño
Para final de spike (incluye con rarity), lo sigiente es:
Dia1: tienes que encontrarte con spike y juntar monedas para comprar y darle el boleto (se consigue ayudando a applejack), luego cambiate a pegaso y pochetelas a cualquiera (no puedes cambiar de raza en la noche)
Noche 1: ve con spike y te pochas a twilight
Dia2: cambiate a unicornio, en la puerta de la casa de rarity hay una caja al lado de la puerta de la casa de rarity, toca en ella y aparecerá spike (no funcionará si no hiciste el paso de dia1 y noche1), habla con el y ayuda a intentarlo, entra en la casa de rarity y ofrece a ayudar a cortar las telas, toca la pizarra para obtener el corte B, luego ve afuera de la casa de rarity y toca la parte superior de la puerta para cortar un trozo de ventana y cambiate a pegaso
Noche2: como pegaso, ve en donde cortaste la ventana en la casa de rarity y estará disponible rarity
Dia3: (opcional) en la estacion de tren puedes ver a spike
Noche3: ve a la estacion de tren, va a ver la cabeza de spike debajo de la barandilla, toca con el para hablar, si te pide que si quieres el boleto de vuelta, tu dices que no y desbloqueas el final de spike (no funcionará si aceptas el boleto y el final no se mostraran)
the problem is that it must be that there are many objects that are loaded at once, but if you need to optimize you must do it, it is not a bad video game, but you must optimize certain things, I did once with my video game "useless dragon", I put so many objects that when loading them they broke down