Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

oguzcankirmemis

114
Posts
4
Followers
1
Following
A member registered May 31, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Zetsuen no tempest'i hatırlattı, başarılı grafikler, elinize sağlık.

İyi bir deneme, ama tecrübeli bir ekip istiyormuş anlaşılan, yine de eline sağlık.

(2 edits)

LOL

Doktora şiddete dikkat çeken tatlı bir oyun olmuş :D. Eksikleri elbette var ama üstünde durmaya çok gerek yok, solo developer olmak zor bu hayatta. Elinize sağlık!

Elon Musk da böyle bir oyun oynuyor mudur acaba :D

Fikir ve atmosfer güzel, ancak oynanış biraz yavaş geldi. Hızlandırılsa çok daha zevkli olabilir.

Grafiklere bayıldım, ileride kendinize bir takım kurmanızı tavsiye ederim. Bu kadar güzel çizimler en iyi şekilde değerlendirilebilmeli. Elinize sağlık!

Eşsiz bir gameplay olmuş güzel fikir sayesinde, diğer arkadaşların dediği sorunları tekrar etmeyeceğim. Ben oldukça zevk aldım. Elinize sağlık!

Fikir güzelmiş, stanley parable da narrative sürekli tartışan sonu anımsattı. Ellerinize sağlık.

Pixel artlar hoşuma gitti, gameplay biraz eksik kalıyor, ama şu an direk aklıma fazladan ne yapılabilirdi sorusuna da bir cevap gelmedi. Elinize sağlık.

Oyunun itch.io sayfasına çıkamadım, bir sorun var galiba, oyun için elinize sağlık.

Valla diğer arkadaşların üstüne ekleyecek çok bir şeyim yok. Yine de elinize sağlık, sıkmayın canınızı.

Gameplay ve grafik olarak oldukça başarılı, hikaye anlatımında diğer yönlere nazaran biraz zayıf kalmış. Ellerinize sağlık.

İyi bir deneme olmuş, grafikler çok şirin. Elinize sağlık.

Hikaye çok güzel kurgulanmış, bir kült takipçisi olurken dedektif gibi çalışacağım aklıma hiç gelmezdi.  Zaten ortada 2 gün içinde verilmiş dehşet bir emek var, açıkçası hayran kaldım. Henüz oyunu bitiremedim ama yarın tekrar bakıp bitireceğim. Ellerine sağlık!

Oyun temayı güzel işlemiş, fakat grafiklerin biraz daha cilalanmaya ve biraz daha uyumlu olmasına ihtiyaç var. Mesela en azından buğdayların ayaklarının yere basmasını sağlayarak işe başlanabilir. Ellerinize sağlık.

Oyunda güzel bir atmosfer kurmuşsunuz ama gameplay onun yanında biraz zayıf kalmış. Ellerinize sağlık.

Temaya güzel uymuş, bence jam'den sonra biraz daha fazla karakter davranışlarıve bilgileri ekleyebilirsiniz. Zaten oyun genişletilmeye çok müsait, ileride markete çıkarılabilir. Oyunun atmosferinde de gözüme batan bir şey olmadı. Ellerinize sağlık.

Oyunun hikayesini anlattığınız görsel dil çok başarılı olmuş, gameplay ile hikaye birbirine iyi yedirilmiş. Ellerinize sağlık.

Çok da denecek bir şey yok, oyun kendini gayet güzel anlatıyor, tebrikler :D

Grafikler ve seslendirmeye muhteşem olmuş, sağa sola attığınız easter egg'ler de çok hoşuma gitti. Ellerinize sağlık.

Oyunun atmosferini çok iyi aktarmışsınız, hikayesi de başarılı. Voice over da çok güzel olmuş. Gameplay'de diğer arkadaşların bahsettiği eksiklikler mevcut ama çok da önemli değil. Ellerinize sağlık.

Teşekkürler!

Teşekkür ettim.

Final bölümünde zaten zorluk bir anda çok da gerçekçi olmayan bir şekilde artıyor :D. O bölümü birazcık oyunun mekaniğinin nelere gebe olabileceğini göstermek amacıyla çok hızlı yapmıştım. Dilerseniz oyun sayfasından tam çözüme göz atabilirsiniz. Yorum için teşekkür ederim.

Teşekkür ederim :)

Gameplay videosu ile itch.io sayfasını güncelledim bugün sabah, umarım biraz daha anlaşılabilir olmuştur. Çok teşekkürler yorum için.

O oyunu bilmiyordum, hakikaten benzer bir hava var. Mutlaka oynayacağım, teşekkür ederim.

Birilerinin klon mekaniğe aşina olacağını tahmin ediyordum, ben ilk Company Of Myself'te görmüştüm. O andan beridir hep implemente etmek istemişimdir, fırsat bugüneymiş. Yorum için teşekkürler! 

Dediklerinde çok haklısın, başlangıçta takım kurmaya çalıştım fakat kimseyi bulamadım. Tek başıma kalınca da o kısımlara pek eğilemedim (zaten çok da tecrübeli olduğum söylenemez). Teşekkürler!

Bölüm içi yazıların başlangıçta oyuncuya biraz daha yardım etmesi gerekiyordu; ama ne yazık ki ben biraz da hikaye/mizah da olsun derdiyle es geçtim. Jam'den sonra düzelteceğim. Yorum için teşekkürler. 

Çok teşekkürler!

Ses işlerini o kadar sona bıraktım ki, son bir saatte bakınca hele bir de tecrübe yoksa böyle oluyor :D. Arka plandaki kaygı aynen dediğiniz şekilde, aslında niyetim kamera dönerken gradient bir geçiş sağlamaktı. Fakat onu yapmaya vakit kalmayınca böyle kaldı. Yorum için çok teşekkürler.

Görsel dil konusuna kesinlikle katılıyorum, zaten ben aslında bu işlerden hiç anlamam. Bütün görsel işleri jam'in bitmesine 3-4 saat kala yaptım bu da yetmedi tabii. Şimdilik gameplay videosunu ve itch.io sayfasını güncelledim, en azından yeni gelenler okuyarak/izleyerek daha rahat anlayabilir. Levellardaki yazıların mizahtan başlangıçta biraz daha oyuncuyu yönlendirmesi gerekiyor (bölüm 3'teki gibi), onu da ileride  ele alacağım. Müziği beğenmene sevindim. Yorum için çok saol.

Teşekkür ettim.

Oynanışı biraz daha kolaylaştırmayı düşünüyorum aslında (zıplamanın daha kontrollü olması vs.), ama bulmaca zorluğunu ileride giderek arttırmaya çalışacağım. Yorum için teşekkürler.

Teşekkürler, size de!

Mobile kontrolleri nasıl uyarlamak gerekir tam emin değilim ama nihai market hedefim orası, yorum için teşekkürler.

Bu dediklerine katılıyorum, jam'den sonra hepsine ince ayarlar çekeceğim. En azından bölümlerde çok ince refleks göstermen gereken yer pek yok, yoksa daha da kötü gözükecekti. Müzik de aklımda, yorum için saol.

Haklısın, zamanı iyi değerlendiremediğimden oynanışı dengelemeye fırsat kalmadı, olduğu gibi yükledim bir anda. Teşekkürler.