Muchas gracias por jugarlo y darnos tu feedback!! :D
Respecto al ataque de los láseres que hacen instakill la verdad es que cuando se diseñaron no estaba contemplada esa posibilidad y quitarían una vida solo, pero al implementarlo no lo tuvimos en cuenta y nos dimos cuenta de que te mataban si te daban los cuatro rayos a la vez. Y la verdad es que lo estuvimos debatiendo en el equipo y decidimos dejarlo así ya que nos parecía que estaba acorde con el jefe, por ser el último, y el ataque era bastante fácil de esquivar por lo que no resultaba frustrante. A si que fue una de esas veces en las que un posibilidad no contemplada en la programación se convierte en una mecánica del juego.