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panguala

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Valeu!

Obrigado! Sim, esse foi um problema que eu não tive tempo de corrigir antes do final da Jam. Isso acontece pq os movimentos do jogador começam a ser gravados assim que o level inicia, então todo o tempo que o jogador ficou parado lendo os diálogos, depois no replay o agente também vai ficar parado. Quando eu estava testando, isso não impactou tanto pq eu pulava os diálogos mas realmente pra uma pessoa que está lendo os diálogos pela primeira vez acaba deixando o jogo muuuito lento rs

Gostei bastante, parabéns! O jogo ficou muito bonito, tanto os sprites quanto os efeitos

Ficou muito bom, parabéns! Principalmente a parte visual, fiquei impressionado

Obrigado por comentar! Fico feliz que você gostou do jogo!

Fico feliz que vocês gostaram! Obrigado pelo comentário

Obrigado pelo feedback! Sim, realmente o ideal seria gravar a partir do fim dos diálogos mas eu não tive tempo de corrigir isso, eu mal consegui terminar o jogo a tempo kkkk Sobre o final realmente não tem nenhuma forma de quebrar o loop mas gostei da ideia, talvez eu adicione isso no futuro