I got enough resources for shelter, but I don't know where can I build it.
panshi
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先说一下优点:
1.CG量足。这个不多说大家应该都懂,现在游戏的进度不算太多,但是CG数量可以说是比较充足的。
2.特殊场景的预警提示。这一点设置的比较好,毕竟大家的性癖各不相同嘛,萝卜青菜各有所爱。可以自主选择是否触发,算是有些自由度。
3.涉及的性癖多。这个算是我个人很想说的一点。就挺奇怪的,我不知道是因为性耻感还是怎么回事,这两年制作人员包含国内创作者的数款涉及NSFW的游戏(具备可选是否触发)都出现了被部分游玩者要求禁止对某些性癖进行描写的情况。FUR能多涉及一些性癖感觉还是不错的。
再说一下缺点:
1.文本水平不足。这个是现在议论的比较多的问题,目前剧情部分里书面用语和口头用语的混淆比较严重。然后是直接和人设关联的文本部分,比如李军的某些部分,可以说发力过猛以至于相比于开局的描写会很突兀。
2.各角色剧情比重失衡。如果制作组打算做传统的多线路多结局的话,各个角色在每个阶段的剧情量还需要再多考虑一下。虽然游戏里对各个角色的“开放”有大致的背景设定,但各角色线上合理的、渐进的“接触过程”对角色塑造仍然是不可或缺的。这一点上现在还是存在漏洞。
总结和建议:
现在的游戏处于一种很矛盾的状态,能给人一种好的印象和期望,但是本身的质量却又低于这样的印象和期望。考虑到这是制作人的第一部作品,再加上是工作之余独自完成主体部分,目前的表现可以说已经过了及格线了。
当然,FUR这部作品的打磨还是要继续的。文本方面那种缺少写作经验的感觉还是挺明显的,这一点按目前的情况来看也就只能多练多改了。
最后,个人感觉制作人的更新计划是否有些太赶了?最近的更新都是全角色加新剧情新CG,现在计划早期已经开始出现一些问题了,再加上制作人是用业余时间创作,很难想象后期剧情展开以后要怎么处理。这方面还是要靠制作人自己决定。个人觉得适当放缓创作计划,对于制作人第一次创作游戏可能要更合适一点。
希望制作人不要急躁,不要灰心。光是能确实地完成一部分的创作计划已经是一件好事了。