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Merci Filiaa !

Je suis navré d'apprendre que ta première expérience se soit mal terminé pour toi.
Désolé pour la carte, c'est vrai que je n'y avais pas pensé au départ et effectivement au niveau de la RAM ça produit une lenteur déroutante, causé par un cocktail d'Harlowe, d'HTML et de CSS qui rendent l'affichage très lourd. Je verrai prochainement pour alléger cela.

/spoiler/
Pour l'eau de la fontaine : tu peux en acheter chez l'apothicaire et au prix fort à l'entrepôt (Si tu n'as plus assez de PO lors du passage à l'entrepôt, il ne te propose pas l'achat).

Je te remercie pour ton message encourageant !

Merci pour ton message.
N'hésite pas à aller à l'auberge, il y a des quêtes secondaires si tu veux explorer encore plus le jeu.

Wahou ! Merci, ça me fait très plaisir. Je continue actuellement le projet et ton encouragement me motive encore plus.

(1 edit)

La mise en page est très soignée, ce qui rend l'histoire très passionnante.  Un bon travail fait en seulement une semaine et demie, ... Waouh !

En revanche, attention aux espaces insécables :

Autre chose aussi : les nombreuses fautes d'orthographe (correction donnée en privé).

(1 edit)

Merci pour ton message. Effectivement le ÷ était en gras. Maintenant, c'est résolu. ;)


Beaucoup d'originalité dans la construction de l'histoire et dans le gameplay. J'ai bien aimé par exemple la façon dont il faut "produire" les bâtiments, ainsi que l'interaction avec les boutons coulissants pour choisir les émotions.  Il y a une grande créativité de la part de l'auteur.

Très chouette FI ! Bravo !

Merci, pour m'avoir reporté les erreurs.
Après, il n'y a pas d'action pour rentrer chez soi pour dormir, il faut juste suivre l'histoire et on te dit d'aller dormir. Je t'en discuterai en privé pour savoir quel chemin tu as parcouru pour être bloqué.

Une ambiance réussie pour donner une histoire frissonnante et déconcertante. La narration est bien menée pour nous mettre dans la "peau" du personnage. Bravo !

Merci. J'ai déjà pas mal d'idée pour la suite, donc, ça sera encore plus long. J'espère trouver le temps pour continuer. Après, j'ai un peu fait une promesse à la fin du jeu, donc mon devoir sera de finir tous les épisodes.

Merci ! J'essaye de faire au mieux pour que ça ressemble le plus possible à un LDVELH. Oui, n'hésite pas à faire plusieurs runs avec des classes différentes. :)

Merci gavroche !
Je suis flatté par ton commentaire et je vais travailler immédiatement pour que le jeu devienne un "incontournable de la FI".

Merci Doublure Stylo !

C'est le principe du jeu avec les choix suivis de conséquences directes où on ne peut pas maîtriser totalement le destin de l'histoire et les aléas qui échappent au joueur. Tu es la première personne à me dire "s'en sortir", alors que d'autres m'ont dit que le jeu était difficile. Chanceuse !

En revanche, il y a effectivement des éléments dans le chapitre Beta qui sont encore brouillons et que je tente d'améliorer en ce moment. En particulier la partie avec l'attaque de pirates.

Merci pour la référence à Fibre Tigre, je ne connaissais pas, c'est sympa comme simulateur.

Bon jeu ! L'histoire est captivante, la jouabilité est facile et les possibilités sont multiples.

(1 edit)

Merci Intory pour ton commentaire positif.

(1 edit)

Merci Filiaa pour ton commentaire positif.
Justement, je suis demandé si ce n'était pas mieux de mettre des liens au lieu des notes en bas de page.

Mais finalement, c'est mieux comme ça !

Non, bien au contraire !

Une très belle histoire, qui m'a fait retourner dans ma jeunesse.

Oui, bien reçu. Je viens de te répondre.

Merci Atozi, oui c'est vrai qu'il y a eu pas mal de travail. En fait, je crois que j'ai bien progressé sur Twine grâce à ce jeu.

Je pense même qu'il y a encore des choses à améliorer.

Agréable à lire avec une histoire prenante. J'ai hâte de lire la suite !

Une bonne partie de rigolade ! Très original !
(J'ai quand même réussi à battre un colosse avec une cigarette.)

Ingénieux.