Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Edwyn (PhoenixizFire)

15
Posts
4
Followers
3
Following
A member registered Jan 18, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Qu'en gros, les éléments aidant à la narration, comme le mouvement des personnages, la taille de police adaptée, etc... augmente la pertinence de la narration même du jeu, la rendant alors plus vivante, plus dynamique, plutôt que d'avoir eu à la place de simples messages avec 0 mouvements et 0 "mise en scène" :) Du coup, simple aux premiers abords, mais complexe quand on cherche à voir tout ce que tu as fourni pour faire vivre ce jeu ! :)

Bon concept avec une bonne utilisation des choix, une musique qui sublime l'ambiance du jeu et un sujet vraiment sympathique, même si à mon goût, on ne comprend pas suffisamment le réel intérêt de la nana (ou alors j'suis un maso qui voulait voir la mort ^^). 4/5 étoiles.

Une histoire touchante, et surtout un dessin vraiment intéressant ! On sent un artiste derrière ce jeu. La lecture du jeu était pertinente avec ce qu'il faut là où il le fallait. Seul bémol, il n'y a qu'un seul choix possible. Au moins ce choix aboutit à 2 fins possibles. 4/5 étoiles parce que c'est un effort visuel vraiment soigné et super intéressant.

Même avis que Nighten et Chester, c'était vraiment immersif et sympa par une simplicité qui sublime l'ambiance et l'univers que tu as créé. Un excellent jeu avec une vraie histoire. 5/5 étoiles !

4/5 étoiles. Tu t'es vraiment cassé la tête pour un tel résultat, et l'originalité est incroyable. Les dialogues sont larges et on a une histoire avec des personnages. Y'a un sacré taf derrière, surtout que gérer de l'ASCII c'est vraiment pas simple. Alors balancer un jeu si fonctionnel avec une console de commandes, c'est beau. Par contre, bon, je sais que c'est le format qui fait ça, mais j'me suis niqué le cou pour arriver à lire nettement le texte (N.B. Utiliser la loupe la prochaine fois xD). Le parfait cross-over aurait été de rendre ce style exact via Ren'Py pour les facilités de compatibilité :P En tout cas, un travail de dingue !

Alors, le jeu est atypique, et son format est parfaitement adapté à la situation (utiliser des visuels n'aurait pas rendu le jeu aussi fluide et nerveux), du coup, ça passe bien. Le scénario est marrant, et je suppose que la frustration de devoir faire ce qu'on ne veut pas faire était un moyen de nous forcer à tout essayer. Cependant, un peu déçu par la chute de l'histoire qui ne révèle aucune moralité et se contente juste de boucler le jeu. 3/5 parce que c'était sympa, mais plus de choix en même temps que des simples booléens auraient été encore mieux sur certains endroits.

Sympathique comme histoire, une bonne évolution, une bonne gestion du temps/des valeurs. Petit bémol à noter, si on a rencontré Catherine, et qu'on l'a contacté, puis qu'on va ensuite jouer au shmup, elle revient nous voir avec le même dialogue d'inconnus. Sinon, le reste est assez flawless (sauf quelque fautes de frappe, mais c'est justifié par le timing de la jam). 4/5 étoiles.

Intéressant... (oui, ce commentaire est constructif :P) Alors, très bon humour, bonne relativité de l'univers dans lequel il se construit + critique de la société actuelle. Petite tristesse : Le développement ne change pas. Seuls les interactions avec les deux premiers personnages changent, mais sinon, c'est toujours la même fin peu importe les choix précédents. L'objectif de l'auteur était quoi qu'il en soit de faire rire, et ça, c'est bien compris. Déçu que le lien pour le hack ne marche pas cependant, y'avait moyen de rajouter une petite blague en plus. 3/5 parce que c'est la même fin à chaque fois (même pas de motif différent :/)

User feedback isn't that great, because no matter which button you're pressing, the sentences always look the same in the end. Except the end itself which changes between two options. 2/5 stars.

Court. Mais impossible de faire réellement plus long. C'est plus qu'un jeu, c'est un concept. Une réflexion au delà d'un scénario et d'actions. Une vraie valeur sociétale. Une VN possède normalement des choix pour donner au joueur la sensation d'impacter le jeu, et c'est exactement ce que tu as compris à la composition de ce jeu. De plus le format visuel est vraiment sympathique, une esthétique simple, mais soignée qui valorise le produit. J'ai failli verser une larme, et en si peu de mots, c'est impressionnant ! 5/5 parce que c'est vraiment puissant et original !

Petit jeu assez sympathique, avec une histoire assez costaud en terme de réflexion puisqu'il ne s'agit pas de personnages mais d'avantage de concepts et d'idées. On ressent un bon .js dans l'animation, même si les changements brutaux de plans sont assez désorientants. Certaines transitions de texte semblent parfois plus longues que prévues, et la police basique (Times ?) des dialogues décroche du reste de l'univers du jeu. Intéressant dans son genre. 3/5 étoiles.

Bon, malgré un problème de code suite à un premier playthrough, le jeu est quand même sympa, et m'a bien fait rire par la spontanéité et l'absurdité des répliques/actions/personnages. Les graphismes sont corrects, mais la narration reste un poil bancale avec la sorte de "Dieu" qui intervient sans crier gare. Bon sinon, faut vraiment régler ce problème de couleurs illisible, parce que, bon, ça se lit, mais c'est pas simple :P Essaie des contrastes/nuances pour une meilleure lecture des textes/menus. 3/5 parce que c'était vraiment fun.

Heu...Bon, on ressent que c'est ton premier jeu sous Ren'Py, et que ça a pas pris trop longtemps. Plein de problèmes en si peu de contenu c'est assez triste pour être honnête. Tu devrais faire attention à l'orthographe, car au moins une faute par ligne de dialogue, c'est dûr. Niveau design, le fond peut aller, mais les personnages n'ont pas le même design. Pour seulement 3 personnages, tu aurais pu trouver 3 dessins de même fabrique, ça aurait été un peu mieux. Dernièrement, petite incohérence : La prof de Français corrige le DM de Maths...ah et la réponse à la question 1 est donnée en Km/H au lieu de Kms. C'est pas foufou, mais y'a au moins eu la volonté de tenter et d'essayer. 2/5 étoiles parce qu'il y'a encore à faire même si les bases simples sont comprises. Note positive pour les boules de neige animées.

Un style intéressant et très littéraire, on ressent la force de l'auteur dans le récit. Cependant le format utilisé n'est pas forcément optimisé et on se lasse vite devant de tels pavés de texte, rendant alors la lecture un peu plus ennuyeuse. Belle histoire malgré tout, avec pour petite déception le fait que les choix n'ont pas l'air d'affecter grandement le récit. 4/5 étoiles, un bon récit en si peu de temps de travail.

The story is great, but it's also its weak point. It's only a story, not a game. The storytelling is nice, and works great (even though sometimes the screen just skipped at the end of a sentence without clicking), but you have no choice here (except the name, but it doesn't change anything).
Completed in around 15 minutes. I really liked the story tbh, but I'm not fan of NVL style without any visuals (I don't read books, that might explain why..). 4/5 stars because it's a good job !