yeah the time was to short so we needed to cut the UI for it, all images are selfmade by our pixelartist :)
Also we couldnt balance diffrent Towers foe different elements, and the lvl up also didnt made it in time :/
PodeCaradox
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Hey Team Fox, habe gestern noch ein Update gemacht. Jetzt sind es keine random Räume und am Schluss wartet Anubis auf euch wen auch nicht ganz bugfrei. Da ich das ganze in einen Framework namens monogame geschrieben habe, habe ich dafür ein bisschen mehr implementieren müssen. Nächstes Mal wird es dann Godot damit die Zeit reicht, da collision und alles andere schon mit dabei ist X)