Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

PolyaTriton

9
Posts
4
Following
A member registered Mar 09, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Безумно - круто!!! Атмосферно!!! Погружение моментальное. Огромная рука сверху из мрака берет и переставляет свои фигуры, понимаешь - насколько ты ничтожен в этот момент. Постоянное нагнетание обстановки.  Потрясающе!!!

Понравилась звуковая атмосфера игры. Гусь - хоризматичный! Озвучка огонь! Диалоги продуманы. Послушала, побегала, постреляла с удовольствием.

Мелкие предметы на локациях около стен отвлекают внимание. Кажется, что это нужные предметы, подбегаю - а это декорация. 

Космос очень темный, ощущение глубины космоса стирается, если добавить звезд, динамика перемещения и глубина космоса проявятся. Игра понравилась!

(1 edit)

Главное меню приятное по цветовой гамме.

Много, очень много диалогов. Шрифт (тонкий) не удобный, не читабельный. Для более приятного чтения я бы сделала подложку под текст, чтобы текст был более выразительный. Последний виджет первого диалога при нажатии далее дальше не листался, пришлось нажать двойную стрелочку.

Сообщение при нажатии на двойную стрелочку о том, что я точно хочу закончить диалог после 4 раза начало раздражать

Подобрала два вида оружия и не смогла его использовать, потому что при нажатии на колесо мыши и при прокрутке колеса мыши оружие не менялось. L (при прохождении игры второй раз получилось применить вторую пушку).

На третьей минуте игры  за стеной на меня напали враги и я не могла ничего сделать, я ничего не видела из-за стены, которая закрыла вид из камеры и двигаться не могла. Пришлось нажать esc.

Смерть персонажа была нереально быстрой, враги наступали плотной волной, и я не успела сориентироваться в пространстве. После смерти перса он остался лежать на полу, враги кучковались над ним, а неизвестные бойцы с крутыми пушками стреляли по врагам. Я осталась не при делах.  На хелсбаре жизней было на нуле.

После того, как бойцы с крутыми пушками разобрались с врагом, мой перс вдруг встал в позу умерающего и снова упал. Бойцы с крутыми пушками продолжали палить по уже мертвым врагам, пиная фиолетовые и зеленые колонки с огнем по полу. Игра не закончилась, пока я не нажала esc.

После прохождения этой части игры во второй раз:

Перс снова убит практически на том же месте. Пушка у мертвого перса в руках стреляет и патроны расходуются, спецэффекты огня из оружия продолжают работать. Полоска хелсбара не полностью пуста в то время, как перс не активен (убит).

Визуал:

Главное меню понравилось (цвет, размеры иконок)

Локации по цветовой гамме не очень понравились, не различимы двери, пол рябит.

Главный герой не очень выразительный.

Враги  - нормальные, агрессивные, визуально различимые  по шкале от 1 до 10 на 7.

Бойцы с крутыми пушками – рябые, по цветовой композиции очень схожи с врагами, из-за этого сначала приняла их за врагов, к тому же они бежали волной вместе с врагами, силуэты читаемые на 5 из 10. 

Игра, от которой мурашки побежали. Интуитивно понятно про интерфейс. Читаемы объекты на карте, сияние, ощущение высоты обрыва - кайфово, управление и боёвка отличные. Играла в нее с удовольствием, забыла, что играю.
После того, как прошла площадку с ледяными кольями, (там, слева если пойти гусь бегает на горке и кракает) после уничтожения всех строений не открылся проход через мост, а путь назад был уже отрезан. Игра очень понравилась. И то, что герой на коне и так классно скачет, плавно. Спасибо, порадовали !!! Успехов в доработке

Понравилось управление колобком. Вообще колобок понравился. 
Были моменты, когда казалось, что враги стоят на месте, я их издалека очередью убивала до того, как они начинали двигаться на колобка (уязвимость врага).

Понравились звуки в игре, атмосфера и уютность уровня.
На арене хотелось камеру чуть выше поднять :)

Я в восторге от игры! Диалоги, сюжет понятен, визуал качественный, атмосфера игры сконцентрированная, благодаря высветленным и затемненным местам, левел-дизайн продуманный, сразу вызвал восхищение. Музыка, которая меняет настроение, придавая остроту и душу пространству. Классная игра! Супер - волки! Супер - гусь! 

Кощей маленький. Шустрому кощею не хватает пространства, он быстро двигается и быстро добегает до стен, ощущение суеты. Локации симпатичные :)
Обучение понятное. Не хватает иконки в меню и в игре "Выход из игры". Я ее не нашла :(
Понравилась энциклопедия. 

Доделайте ее, она прикольная !

Визуал приятный, но скромный. Меню понятное, удобное.

Звук балалайки однообразный и надоедает.

Вихри как будто непобедимы, слишком быстрые и их много. Несправедливый замес.

Голубые кнопки, рядом с Кремлём активные, но внутри не активные :(

локация показалось маленькой, хотелось бы  побольше места для манёвров.

Управление на 7 из 10.

Камера следует за персом нормально, но то, что она подпрыгивает вместе с персом, у меня вызывает небольшое головокружение.

Ощущение, что не хватает патронов в балалайке, так как хотелось бы отбиваться от врагов пошустрее. 

Понравился голос на фоне, предупреждающий, что что-то произошло и происходит.

Дед интересный! балалайка, как оружие - отличная идея. 

Игра понравилась бы больше, если бы не баг произвольного движения персонажа в сторону воды. 

Фоновая атмосфера и музыка понравились. Понравилось управление. Визуально игра приятная. Блок обучения грамотно и коротко раскрывает всё необходимое в самом начале - понравилось. Диалоги сдержанные и информативные. Текст диалогов продуман и эмоционален. Уничтожила несколько кучек врагов, вошла в раж. 
Словила баг - после начала игры, пройдя Ведуна и пристань, на берегу двинулась влево и персонаж начал бежать вниз -влево в воду - утонул - потом респавнился снова на точке начала игры, и снова бежал вниз в воду и снова респавнился. Не смогла пройти дальше. :(((
Я бы поиграла в нее :)