Satisfactoria mecánica, diseño de niveles 10/10 !
Beto
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Hello! Pues te voy a ser sincero, así a grandes rasgos lo único que le falta para ser un juegazo es un modo historia con varios personajes o un modo "infinito" en el que vengan enemigos por ambos lados.
Más a fondo
Gráficos: con las limitaciones artísticas que hay creo que has conseguido un resultado muy molón, le pega muchísimo esa estética pixel. Para gustos colores y a mi me gusta mucho y lo veo muy correcto, es un apartado que siempre se puede mejorar pero 10/10
Mecánicas: Me parece muy interesante la variedad de ataques y técnicas que has introducido, aquí tengo opiniones encontradas y un arma de doble filo: la falta de anticipación. Es muy difícil por no decir imposible saber o predecir qué va a hacer tu rival por lo que mecánicamente vas a estar spameando el counter esperando a atacar. Por un lado me gusta porque refuerza muy bien la epicidad y rapidez de este tipo de combates, pero por otro puede llegar a ser un poco frustrante y monótono. Creo que se podría solucionar con un par de frames de anticipación, algo muy rápido pero que si tienes reacción corta puedas pelear con ello.
El sistema de vida me gusta tambien, tengo la misma sensacion que con el counter, creo que se hace muy corto pero funciona para dar esa sensación de rapidez, tal vez se podría centrar más en una consecución de ataques-counters y tener un sistema de vida de golpes, como en esgrima. Pero eso es ya una opinión más personal.
Sinceramente me parece un juegazo, un modo historia o un modo que alargue el juego es lo único que echo en falta.
PD: Y si necesitas a alguien para ayudarte con los gráficos ya sabes jeje :P
Conclusiones: Juegazo que hay que probar