Vamos ver essa maravilha feita pelo Reine!
Igor Dias
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PixelZ Zombie Wars is an arcade game of waves of zombies and has a look inspired by the games of the 80s / 90s. During the game you must face rounds of zombies with or without your friends.
PZW has inspirations in 80's / 90's games and BoxHead in the multiplayer on waves of enemies.
LAN / Local Coop with crossplay with mobile! Play with your friends on the platform you want and wherever you want.
itch.io page: https://qjox.itch.io/pixelz-zombie-wars
Q: Who can host a match?
A: Anyone, anywhere.
Q: Do you mean that I can host a match with my cell phone?
A: Yes, you can host from your smartphone and play with your friend who is playing in PC Version.
Q: How does the match start?
A: Very simple, the device that click HOST inside the game, with this will open a local server on the device with an IP, which will be used to connect.
Q: I do not have WiFi and I want to play with my friends, how I do it?
A: Ask some smartphone to router a wifi of the cell phone and all connect to it. so they could all play in the same match.
Q: How many people can join the same multiplayer match?
A: The limit of the multiplayer framework is 65555, but will depend from the host of the match, meaning I would say that a medium smartphone could host 5 to 10 people without crashing.
Q: What did you use to do multiplayer?
A: DarkRift2.
Q: Can you make the server available only? for some reason, I need to host only the server separately.
A: Send me a PM with a reason and I'll send it to you!
PixelZ Zombie Wars é um jogo arcade de waves de zumbis e tem um visual inspirado nos jogos dos anos 80/90. Durante o jogo você deverá enfrentar rounds de zumbis com ou sem seus amigos.
PixelZ Zombie Wars é um spin off de PixelZ. Feito pelos mesmos criadores em 20 dias, 15 para o gameplay e 5 para a implementação do multiplayer.
Implementações para serem feitas antes do lançamento:
-Animações para cada arma equipada. (Sprites já prontos, falta implementação)
-Todos os áudios sincronizados no MP. (Até agora só a mordida do Zombie)
-Adicionar novas armas. (Sprites e mecânicas já prontas, só falta a preguiça deixar colocar no jogo)
-Melhorias na Pathfinding do Zumbi.
-Adicionar novos mapas.
-Ter uma lista de todas as salas que estão jogando na network.
-Correções para Sprites bugados.
-Bugs Corrigidos.
Implementações possíveis para depois do lançamento (não significa que serão feitas, dependem do feedback):
-Servidor para partidas online com suporte para mais de 50 pessoas.
-Inventário para itens.
-Tradução.
-Suporte a Mods.
-Itens da comunidade.
PZW tem bastante inspirações em jogos dos anos 80/90 e em BoxHead no multiplayer de Zombies em Waves. LAN/Local Coop com crossplay com o mobile! Jogue com seus amigos na plataforma que desejar e aonde quiser.
(dependendo dos feedbacks e se os desenvolvedores quiserem, PixelZ Zombies Wars pode se tornar pago! mas todos os que já tiverem o jogo no seu celular continuará com ele.
meu deus do ceu, você pretende vender essa bosta ??? nada definido ainda, mas seria por 1 dólar e depende do feedback.)
( "Ai caramba! esse jogos está muito bugado! retire esse lixo daqui!" é um jogo feito em pouco tempo por somente uma pessoa. ainda está melhorando aos poucos com o tempo que tenho. você ajudar o projeto reportando o bug/defeito no post de bugs. O intuito inicial era me aperfeiçoar a meu conhecimento sobre multiplayers.)
Versão atual: 0.1.6.0
P: Quem pode hostear uma partida?
R: Qualquer pessoa em qualquer lugar.
P: Quer dizer que eu com meu celular posso hostear uma partida?
R: Sim, você pode hostear do seu celular e jogar com seu amigo que está no PC.
P: Como funciona o hosteamento da partida?
R: Muito simples, o dispositivo que clickar HOST dentro do jogo, com isso vai abrir um servidor local no dispositivo com um IP, que será usado para conectar.
P: Não tenho WiFi e quero jogar com meus amigos, como faço?
R: Peça para algum celular ligar o roteador wifi do celular e todos se conectem a ele. assim poderam todos jogar na mesma partida.
P: Quantas pessoas podem entrar numa mesma partida multiplayer?
R: O limite do framework multiplayer é 65555, mas tudo vai variar do host da partida, ou seja, eu diria que um celular mediano poderia hostear umas 5 a 10 pessoas sem lagar.
P: O que você usou para fazer o multiplayer?
R: DarkRift2.
P: Você pode disponibilizar somente o servidor? por algum motivo, preciso hostear somente o server separadamente.
R: Me mande uma mensagem no privado com o motivo e te mando!