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qunhuajilang

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不过有一说一,我感觉扔色子在这里反而成为了负担,因为当游戏只能使用某种能力进行下去的情况下,我需要不断投掷色子来寻找我需要的面以获取我需要的能力而不是我自行选择我需要的能力,如果你们打算增加一个选错能力就会死亡的陷阱,那我可以想象出这是一副怎样的地狱绘卷了,所以再减一分。最终得分8/10

做的挺有意思的,游戏想法也挺有意思的。每个面的能力都是精心设计了的,甚至还做了于很多机关的联动设计(例如导弹会让处于智能面和磁铁面状态下的色子重掷骰,不过因为这是48小时游戏也基本上只有这里体现了一下),虽然听不懂色子播放录音的那面在说什么,但我依然还是轻松的完成了游戏流程。要打分我打9/10,因为当我打算用磁铁吸导弹的时候,它竟然拐了个弯撞到我的脸上来了,或许你们应该优化一下磁铁面的逻辑(估计也不会优化了,不过无所谓啦,good job)

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