Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Radwan Kasmiya

12
Posts
A member registered Aug 23, 2015

Recent community posts

عليكم أن تفكروا دائما بالعوامل التي تجعل من لعبتكم فريدة وتستطيع التنافس، من وجهة نظري فالتنفيذ جيد لفكرة موجودة بشكل كبير ولا يوجد أي تميز.

الفكرة جميلة وتحتاج التشجيع لأنها من الألعاب الجماعية القليلة في هذه المسابقة، من ناحية أخرى فهي تحتاج الكثير من الصقل والتطوير..حاولو استخدام حساس الحركة في أجهزةالايفون..

أحببت اللعبة واكتشفت طريقة لعبها دون وجود التعليمات (بالتأكيد يفضل أن تكون واضحة) اللعبة لاتزال بحاجة للكثير من العمل على كل شيء، غير أنها بداية واعدة، عندي فضول لأرى كيف إلى أي علو يمكنكم أن تحلقو بها؟ أبهرونا!

التصميم الغرافيكي سيء غير أن بساطة اللعب ومتعته جعلتني استمر بها، أنصحكم بالبحث عن مصمم بارع والعمل على هذه اللعبة حتى تصلوا الى مستوى بصري مقبول.

لعبة ممتازة جداً ويمكن تطويرها بشكل مستمر لتغطي ساعات اعب طويلة وسلسلة لاتنتهي من التحديات. أعتقد أنها من الألعاب القليلة في المسابقة والتي يمكن أن يتم تطويرها بشكل مستمر كي تحقق نجاحاً حقيقيا.

مشكلتي الاساسية مع هذه اللعبة هي التجدد وعدم وجود شيء جديد فعليا، التنفيذ متقن ودرجة الانجاز بها جيدة، غير أن النتيجة لن تستطيع المنافسة مع آلاف العاب المنصات التي يغص بهم الابستور او غوغل بلاي. أعتقد انكم بحاجة لجلسة عصف ذهني عميقة كي تجدو اشياء مبتكرة يمكن اضافتها للعبتكم كي تنافس

لعبة أعصاب، ذكرتني بألعاب كنا نلعبها صغارا حيث يحاول احدنا اصابة كف صديقه بينما يضعها على الأرض وعلى الهدف ان يبعد يده بسرعة حالما يرى يد المهاجم تهوي عليه..أحببتها وأتمنى أن اراها مكتملة بكل مراحلها

أحسنتم، لعبة ممتازة تمتاز باستعمال كافة عناصر التفاعل مع اللعبة بشكل ذكي جداً..نجحتم بجعل نصفي مخي الأيمن والأيسر يتقاتلان، أرجو الاستمرار بتطويرها

اللعبة مسلية أرجو التركيز أكثر على معايرة معادلات حركة العربة والطفل، أعتقد أن العمل على هذين العنصرين سيساعدانكما على اضافة أسطح مائلة وبعض الروافع الفيزيائية مما يجعل هذه اللعبة مسببة للادمان بكل تأكيد..استمروا بالعمل عليها وأرونا ما يمكنكم القيام به

تم الاهتمام بالمظهر الخارجي والموسيقى بشكل كبير، يجب التركيز على اللعب GamePlay الموضوع ليس تحديد صعوبة فقط بل هناك مشاكل بالتحكم ومعادلات الاصطدام بالاشياء. لديكم الان وقت كافي لتحسينها، أرونا ما يمكنكم القيام به..

!BRAVO لقد جعلتني أضحك بعد أول صفعة :)

الغرافيكس مميز وأتفهم أن الصعوبة ومعايرة أنظمة التحكم هي شيء يمكن تنفيذه بوقت لاحق، غير أني أعتقد أن اختيارك لبيئة التطوير من خلال الغيم ميكر غير موفقة، أعتقد أن تنفيذ هذه اللعبة باستخدام HTML5 أو أي بيئة تطوير أكثر أخرى تتيح لعب اللعبة دون تحميلها هو قرار مهم يتوجب عليك التفكير به. اللعبة تحتاج لخطة تطوير تمكنها من النجاح فلديك العديد من مقوماته. لا تتردد بالتواصل معي ان أردت أية مساعدة.

رسوميات جميلة، جعلتني أعود لعصر جول فيرن، فيلم رحلة الى القمر بالابيض والاسود، كل لك الخيال العلمي الذي كان رائجاً في القرن التاسع عشر، فكرة اللعبة جميلة وغامضة بنفس الوقت، احتجت لبعض الوقت كي ألعب وأدرك المطلوب مني، غير أنني بعد هذه النقطة اندمجت بشكل كامل في محاولة لأتحدى نفسي واجمع المزيد من النقط. شخصياً أرى بهذه اللعبة مقومات نجاح بشرط الاهتمام بتفاصيلها وتحديد تدرج الصعوبة وضبط التحكم وجعله أكثر مرونة. بالتوفيق يا طارق وأحمد..لاتترددو بالتواصل معي من أجل أي دعم!