Sobre os inimigos estarem com muita vida, acho que realmente é necessário um pequeno balanceamento >..>
Talvez seria interessante sim colocar algum efeito visual ou sonoro representando que o inimigo foi atingido. Vou ver como fazer isso xP
Sobre a música de fundo, eu quis me aventurar nesse mundo de composição e esse é um ponto no qual eu tenho que melhorar muuuuito asduhsauhduashduhsadh xD
E sobre a quarta fase, acho que isso está relacionado com o balanceamento >..>
Sobre um botão diferente pra cada poder, eu fiz inspirado num antigo jogo que eu tava jogando na época (VICE: Project Doom) pro Snes, mas parando pra pensar, ficaria muito mais confortável mesmo um botão pra cada sub-arma ;w;
Mas no mais, fico feliz pelo seu feedback e por me ajudar a melhorar <3
Vou aplicar essas correções assim que possível! ^^'