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RayRay

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A member registered Sep 21, 2021 · View creator page →

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Se si que si siguen explorando la propuesta y mejorando el juego pueden llegar a ponerlo en steam, solo falta ajustar unas configuraciones para que las sombras no sean tan duras ya que algunos modelos 3D no se ven. Muy buen resultado.

Esta buena la idea solo que los sonidos son muy agudos entonces después comienza a molestar, pero en si funciona bien.

(1 edit)

Me encanto me recordó al primer juego que pude entregar en una Jam con un equipo para aquel entonces, si bien sentí que la progresión de la curva de dificultad fue algo lenta la verdad es que el ritmo esta bien para ir acostumbrándose, para jugadores que ya sepan como funciona un juego de este tipo se puede sentir algo lento, genial que pudieron lograr la mecánica principal, lamentable el uso de IA hubiera esta bien unos dibujos hechos a la rápida con palitos, seria mas cómico.
En si buen resultado para una GameJam.

Por lo que se esta en etapa de blocking, lo vi en el directo y se ve que es un juego que tiene potencial, si hubiesen logrado tener mas tiempo para desarrollarlo se  que tendría mucha mas calidad visual y mas feedback, pero como tal las mecánicas funcionan y el movimiento es responsivo.

Buenas mecánicas, falta pulir un poco mas de pulido en los feedback visuales, los sonidos están muy buenos y el cambio de armas y variedad de estas también esta bien.

Les quedo muy lindo , se que irán subiendo la calidad.  

Pequeña reseña para "The last task".
Este juego posee una narrativa con un trasfondo fuerte en donde la humanidad ya no existe y solo queda este pequeño robot que desea ver por ultima vez las flores y la hermosa vista de este mundo abandonado y destruido apunto de desaparecer a pesar de poseer mecánicas que se encuentran básicas dentro del desarrollo de videojuegos están bien implementadas y el gameplay solo se siete "duro" o tosco al usar el dash puesto que la animación de este no esta bien lograda (Yo la hice lol), las animaciones captan bien la atención del espectador y logran dar lo necesario para avanzar la trama y el juego de una manera mas amena.
Para finalizar el final es de lo mas lindo que e visto en una buena cantidad de tiempo, simplemente una oda al desarrollo indie.

Gameplay1010
Historia1010

Aquí sí se puede notar el desarrollo con un buen enfoque y el buen uso del concepto, este juego se puede llegar a desarrollar más a fondo ya que tiene todas las mecánicas dignas de un MVP funcionando sin ningún problema, sigan así.

Es un super buen concepto se logra transmitir bien con la música y los assets. La curva de dificultad está muy alta al principio, no deja que el jugador se comienza a familiarizarse con las nuevas letras y luego enloquece dejando solo 2 segundos para escribir, mucho ojo con eso por que solo se logra hacer cerrar el juego por el nivel de frustración tan alto con el poco tiempo para acostumbrarse.  Está super bien el juego sigan así, está totalmente funcional para que puedan pulir este concepto o usar su mecánica en algún juego en el futuro.

Ta weno, los sonidos estan super bien, un poco molesto el de chocar con el final, pero el de la linterna esta maravillos. Buen tutorial, clave para no perder al jugador.

Goty

Juego bastante divertido