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daenius

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GAMEPLAY EN ESPAÑOL

Ey, bonito juego.

Somos un tipo que nos retiramos a la casa que vemos en nuestros sueños. Pareciera que nos llama a mudarnos allí, así que, sin nada que perder, terminamos haciéndolo. Al poco de empezar a desempacar las cosas de la mudanza…extraños sucesos empiezan a sucederse… y cada vez van a peor.

Jueguito que homenajea claramente a las típicas pelis de los 2000 sobre casas embrujadas, mientras ahonda en la psique humana de un hombre hundido y deprimido por un reciente accidente.

La historia nos brinda una interesante propuesta que, aunque ya vista multitud de veces en el mundo del terror y los traumas, logra convencer incluso al jugador más experimentado. Esto lo consigue gradualmente, mediante varios recursos, como los SMS del móvil, las cintas VHS o las pesadillas que sufre el protagonista. Poco a poco, vamos desentrañando los sucesos que nos llevaron a mudarnos a esta inquietante casa y del porqué terminamos haciéndolo.

La manera en la que está montada la acción para con la narrativa de la historia resulta muy agradable e inmersiva. Tanto, que nos será imposible no mantener los escalofríos o sudores durante gran parte de la partida. No sufrimos jumpscares ni sonidos estridentes aleatorios. Si no que todos los elementos de terror están muy bien armados, mamando en muchas ocasiones de la misma técnica que empleaban los primeros Silent Hill. Esto sería, aterrorizando al jugador de a poquito. Con una gran ambientación, escenarios e historia confusa que se va desgranando.

Sobre la ambientación que acabo de mencionar, lo más agradable es sentir que el autor no se esfuerza cada 2 por 3 en meternos cosas perturbadoras por los ojos. Ni hay sangre a borbotones, ni una atmósfera arquetípica de oscuridad y sonidos estridentes, ni monstruos que vemos por el rabillo del ojo, ni ninguna de esas mamadas a las que nos acostumbran desde hace tiempo.

Aquí la inmersión se logra, al igual que la propia historia, con el pasar de los minutos. Al final todo se pudre y el gameplay se vuelve aterrador y siniestro, pero, como ya he dicho, es “al final”, no de primeras ya con todo….

A modo personal, me encantan los juegos con una estética que imita la tecnología retro del milenio pasado. Todo lo que tenga filtros VHS, PS1, píxeles, etc siempre se ganará mi curiosidad por empezar a jugarlo. Este juego avisa que incluso emula los gráficos de ciertos juegos de PS2, y podría decirse que es así en ciertas ocasiones. Mayoritariamente, y como suele suceder también mucho con este tipo de “interfaz” gráfica, se pasa a meter un filtro de estática o ruido visual que adereza a la perfección el campo visual de la acción.

Los diálogos del juego, así como los textos son un importante recurso que el juego aprovecha en exprimir a su favor. Y cómo los utiliza para que el jugador penetre aún más en la historia tan perturbadora que atormenta a nuestro protagonista.

Está todo en inglés, pero a un nivel muy asequible y fácil de comprender. Gracias al creador por esta pequeña joyita de los juegos indie gratuitos. Estaré pendiente para próximos trabajos que lance el creador.

7/10

Jaja qué juego más trucho. Es de total joda. Se ríe de todos los que son de este mismo palo. Muy corto y muy choto. 3/10

Point and click de toda la vida. Cortito, con una temática de suspense y terror pero sin ser tan hijo de puta de difícil como los grandes clásicos.

Buena ambientación con un arte hermoso y un detallado efecto atmosférico para darnos la sensación de estar en la nieve o a oscuras en una mina subterránea.

No hay sangre ni vísceras ni otros elementos fuertes. Pero tampoco existe una historia muy profunda. Hay muchas cosas que quizás no se explican muy bien del todo, pero para lo que quiere mostrar el juego, que es entretener en poco tiempo, lo logra muy bien.

Recomendado para echarle un rato de chill que no requiera muchos sobresaltos.

6/10