Hola, vengo a dejar mi granito de arena
(Voy a hacer una crítica basándome en que parece ser tu primer juego, así que no te lo tomes a mal, son simples observaciones que tuve a la hora de jugar con ánimos de alentar a la mejora)
PUNTOS BUENOS
Buena introducción
El juego tiene a mi parecer lo justo y necesario para entrometerte dentro de la trama, una cinemática con voz incluida en la que te explica rápida y brevemente de que se tratará el juego que estás jugando. Narra de buena manera la historia que hay detrás en poco tiempo.
Modelado
Para ser tu primera vez desarrollando un juego (o al menos uno 3D), tiene un modelado bastante decente que hasta incluso me hace recordar con nostalgia los gráficos de play 1 y algunos de play 2.
Cinemáticas
Bastante bien logradas, he de decir que a pesar de en alguna de ellas haber cierto lag, se ven bastante fluidas y bien animadas con las perspectivas bien colocadas para dejar misterio en ciertos momentos.
PUNTOS MALOS
Ambientación
La ausencia de sonido se hace notar, es verdad que a veces suena uno que otro sonido que busca perturbar al jugador, pero lejos de eso nada más. En cierto punto del juego se reproduce un audio de voz en el que se escucha "Espero que no estés malgastando tu tiempo" o algo así, en el cual por lo menos a mí, se me bugeó y hasta que no me quedé quieto no terminaba, ya que si seguía caminando se repetía una y otra vez.
Esto podría mejorarse metiendo más seguido sonidos como los que aparecen de vez en cuando, o implementando una banda sonora que acompañe al juego.
Tutorial
A pesar de que parezca obvio, el juego carece de algo que te indique cuales son los controles y cómo moverse. Me pasó que después de como 40 segundos del juego me di cuenta que con el shift podía moverme más rápido. Un ejemplo para mejorar esto es que, podrías utilizar la pantalla de carga para meter un texto con imágenes que expliquen los controles
Mapeado
Noté que hay zonas en las que parece ser que las paredes están mal colocadas, desconozco si esto es con intención o no, pero corta un poco la tensión del juego para el jugador si ve que hay paredes sin terminar o paredes en las que hay un espacio.
Además de esto, podrías variar cada tanto la textura de las paredes o del piso para evitar entrar en lo repetitivo y tal vez así, lograrías poder ubicarte mejor en el mapa sin necesidad de una ayuda directa del juego.
Cierre
Para terminar con éste mensaje, te vuelvo a decir que no te lo tomes a mal, son simples consejos y demostraciones de cosas que podrían ser mejoradas, ya que las personas aprendemos y mejoramos a partir de las fallas y errores. Saludos y felicitaciones por tu juego.