Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

RejinaldWild

8
Posts
1
Followers
A member registered Jul 07, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Игра с точки зрения геймплея хороша, ничего лишнего. Не хватает звука, его просто нет. Визуал взят из игры, которую все хорошо знают, тут ничего не скажешь, для того времени это было круто, сейчас тоже смотрится неплохо, но увы, ничего нового, однако возможно оно тут и не нужно - в этом смысле больше похоже на мод игры, чем на саму игру. Удовольствие от прохождения получил, хотя поработать над геймдизайном нужно, всё-таки есть моменты, где просто не хочется перепроходить одно и тоже, так как нет рестарта уровня, а всё начинается сначала. Тему геймджема не заметил. Вместо идти вправо, идём наверх, по мне, это не соответствует концепции. На всякий случай - работа над уровнями мне очень понравилась, нужно только один момент убрать, иначе цена ошибки очень высока для игрока, или как уже сказал выше сделать рестарт уровня.

Музыка отлично погружает и создаёт атмосферу игре. Поиграл с удовольствием, но увы, игра не для расслабления. Сначала ты пытаешься понять куда парабола или синус завернёт, чтобы вообще попасть по шару, затем сдаёшься, потому что не поддаётся логике. Сила удара также не понятна. Задумка бомба, но нужно обучение. Геймплей шикарно сделали, если всё же логика работает - как и куда там заворачивает шар по параболе или синусу в первый раз. Затухание волн также были заметны. Визуал крутой, в цветах, которые лично мне нравятся и притягивают. Что хочется отметить, если игра по космо-бильярду, то как мне кажется, стол также должен быть космическим, если не по наполнению, то по форме, например гекс или круг, это ещё сильнее погрузило в космос, а также (если стол круг) сглаживало бы удары.

Сразу видно, что автор иронизирует, над святым источником и книжкой я посмеялся. Если говорить по самой игре, то концепция сама по себе забавная и соответствует теме, про студенческую жизнь ничего не увидел, возможно у меня другое было студенчество. Музыка не впечатляет, скорее всего было добавлено, что нашлось. Поиграл в игру с удовольствием, хоть геймплея, можно сказать и нет, спасает, что пытаешься пройти как можно больше, чтобы получить эти книжки и метры. Визуально сделано прикольно, смешно и приятно.

Визуал игры очень приятный. Очень рад, что есть выбор уровня. Сами уровни немного скучные, но думаю, что просто не хватило времени, было бы интересно, если бы скорость лунки была чуть выше с каждым уровнем, и чуть больше разных препятствий. Жаль, что не было силы удара, только выбор направления, или я не заметил, что эта механика есть. Музыка приятная. Отличная игра соответствующая теме джема.

Визуал вырывает глаза, аудио убивает уши. Возможно я не фанат 8-бит, но эти две составляющие очень сильно портят для меня впечатление от игры. Игру спасает геймплей, это действительно хорошая задумка, которая соответствует теме джема и пострелять интересно, хоть и с первого раза не понимаешь как тебя прям сразу видят враги, да и вообще, первый раз шёл, даже не понял, почему начал заново. 

Очень понравилось проходить, из-за баг-фича пытался пройти уровень, но геймдизайн меня победил. Механика крутая и с отличным геймдизайном эта игра будет намного лучше. Был звук какой-то, от которого почему-то прям плохо ушам становилось, взять\бросить ящик или смерть персонажа. Визуал не привлекательный, текст внизу экрана скорее мешает, незачем показывать его каждый раз, когда проходишь мимо триггера. Прошу воспринимать критику как веру в улучшение проекта даже после геймджема.

Игра радует глаз, так как не похожа на игры, которые сделаны на других движках. Но в остальном есть много вопросов. Нет никаких опций посмотреть управление, что на Q планшет достаётся, затем баг. Задумку я понял, но увы, тут нужно доделать, хотя бы чтобы не было зависания. Аудио сделано очень интересно, но местами сжёвано, и не понятно что сказано вообще. Не смог получить удовольствие от игры хоть от чего-то, кроме визуала, однако, считаю, что если доработать, то игра в жанре хоррор-муви будет бомба.

Игра понравилась. Сюжет мог бы быть более ясным, так как игра маленькая и сохранять некоторые интриги не имеет смысла, в конце игры до сих пор ощущение "а кем я играл по итогу?" Геймплей приятен, что существует 2 механики. 1 - выбор диалога - и это часть интересная, 2-я - мемори - и эта часть однообразная и скорее скучная, потому что в игре её много. Как пример, я бы убрал мемори на "трубе" и на "замке", там скорее включил бы диалоги и понадеялся на интеллект игрока. Музыка атмосферная, арт хороший в рамках геймджема.