Teve algumas partes de cenário, que a personagem conseguia ficar 'em cima' de um bloco de parede, no meio de uma parede. E as hitbox dos ataques dos lagartos da carverna escura, várias vezes a personagem estava no ar e o ataque do inimigo era direcionado para as laterais e ainda assim, a atingia.
Renato Alves
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Ajude Lili e Montanha a encontrar a saída de uma dimensão paralela corrompida.
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Interessante mesclar elementos análogos a um adventure point and click com a visual novel. Mas o jogo é muito punitivo com muitos dead ends. Fica um quê de sorte em escolher a opção correta. O minigame da guitarra foi uma surpresa, mas não oferece tempo suficiente para entrar nessa outra jogabilidade (até então era tudo no mouse).
Precisei de um tempo para compreender parte das mecânicas e o que afetava o estado mental da personagem, que considero um ponto interessante de inovação de jogabilidade. Pensei ter achado uma carta, mas pareceu que era um bug no cenário, pois estava mesclada ao chão, espelhada e o status do item à esquerda não mudou.