Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Richday

10
Posts
3
Topics
8
Followers
18
Following
A member registered Jul 03, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Post your bug reports here.

Fixed, thank you. Fixed build in 10-15 minutes.

Задавайте ваши вопросы в этом топике!

Могу ли я использовать нейросети?

Да, вы можете использовать нейросети.

Спасибо за отзыв! Мы рады, что смогли открыть для вас двери во вселенную ЭНОА.

Отдельное спасибо за репорт опечаток — исправленния внесены в хотфиксе 0.1.8F.  

Hello! Thanks for your feedback! I think that the English translation may appear in the full release version of the game. You can ask the team a question here (like patreon) and they will answer more accurately.

Здорово! Попробую перепройти.

(2 edits)

Мне понравилась идея игры. Диалоги с персонажами-монстрами (Мэр, Вендиго, Ктулху) стали приянтым сюрпризом. Новелла показывает игроку, что за внешним видом монстров скрывается личность. Когда пытаешься спастись от монстров в играх — не задумываешься об этом. 

Очень понравились предлагаемые имена для главного героя, особенно — Забавный и в красном. Это отличный способ подчеркнуть как монстры воспринимают людей, тем самым глубже погрузив игрока в мир истории.

Понравился звук, с которым говорит Мэр, и приятный расслабляющий эмбиент, который распологает доверять монстрам.

Было бы интересно поиграть в более продолжительный варинт игры, где будет возможность выживать дольше, избегая смертельных вариантов (не смог выйти на такой вариант, если такой существует в игре), и узнать больше о жизни в Зловещей долине. И, конечно, очень интересно — что же скрывается за левой дверью?

Классная идея!

Best example (ref) to your own codex-system