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Rinkashiki

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A member registered Sep 04, 2020 · View creator page →

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Muchas gracias por jugarlo !! Me alegra que te gustara :)

Juego con muy buen acabado en general. Gráficos, gameplay y diseño muy bien pulidos. Lo mejor, el gamefeel, la forma de presentar los controles es muy buena, muy bien integrada. Quizás, por poner alguna pega, el tema es lo que más cogido con pinzas. Entiendo que el crucero es muy largo para pasar por los canales tan estrechos, pero se podría haber profundizado más en la idea. 

Enhorabuena, tienes un juego genial entre manos :) 

La ambientación está bastante bien. Por lo demás, creo que hay demasiados controles y la mecánica en sí no es del todo divertida.

Idea original y graciosa. Cuando se crea algo cursed de forma intencionada sabiendo lo que se hace, salen buenos resultados como este juego. 

Creo que eliminar el estímulo visual y sólo aprovechar el sonoro en un juego de disparos no queda demasiado bien. Aún así, los modelos son correctos y el toque del Post-processing está bien. 

Efectos de partículas y sprites satisfactorios. Por otro lado, la interpretación del tema de hacer un juego en sí mismo demasiado largo lastra la experiencia. De todas maneras, buen trabajo. 

Muchas gracias por probarlo :) 

Entiendo que por tutorial te refieres a la intro. Como el juego está pensado para darle una probadita, no lo contemplé (como puedes pasarlo pulsando la tecla que quieras, tampoco lo pensé). 

Muchas gracias por darle una oportunidad :) Me hubiera encantado meterle un tutorial, pero sólo pude trabajar en él los primeros 5 días. 

Muchas gracias por jugarlo!! Al tener tiempo para desarrollar sólo un par de niveles, no está del todo bien medida la curva de dificultad. Me alegra que te gustara la estética :) 

Muchas gracias por el feedback!! Me alegra que te gustara :) . Es cierto que con la fuente sacrifiqué algo de legibilidad por estética. 

Muchas gracias por jugarlo!! Es cierto que de primeras puede chocar un poco. Gracias por lo de los gráficos :) (no soy artista, así que vfx, shaders y Post-processing a mansalva)