I'm sorry ☁️🥲☁️
Sara P. L.
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Hi!
I also don't have a team, I have one year and a half of experience with Unity and specially like programming shaders in cg/hlsl and doing vfx but I can also help with design, 2d art and c#programming. I'm not gonna be full time with this jam so if you're up for something small-ish you can hit me up: Sara#3082 (btw, despite my picture here, I'm 24)
If you click on a cloud you lift it so that cloud can't be killed while you're doing it, once you release it, it can be killed again. I had some last minute problems that messed with the clouds colliders tho, they're too big so maybe that's why sometimes you don't know how they got killed. I'll fix it for an update soon!
Gracias!
Me hacía ilusión hacerlo en gallego aunque pensé que igual nadie lo usaba. Por suerte sé de al menos un par de personas que sí lo hicieron, y para mí ya valió la pena haberles dado esa opción.
Y sí, la música es parte de la historia, no fue escogida al azar! De todas formas entiendo la molestia de abrir YouTube a parte, en gran medida fue como dices una dificultad técnica, pero también porque pensé que sería genial si en vez de escuchar lo que yo había elegido, cada uno pudiese escoger qué canción habría puesto ahí (y eso sí que creo que no hay manera de hacerlo en twine).
Era mi primer juego de Twine así que la razón inicial para ello fue que no tenía muy claro cómo poner música sin que se cortase en los cambios de escena. Después, una vez probé así con los enlaces de YouTube decidí dejarlo porque me pareció una forma de que la gente pudiese hacer más personal y más suya la experiencia (al ser en una página a parte no sólo te da la posibilidad de parar la música si no te gusta, si no que también es una invitación a que pongas una que se adecue más a la situación para ti). De todas formas entiendo que el ir a otra web te puede quitar un poco de la inmersión.
Muchas gracias por haberlo jugado, me alegro de que te haya parecido interesante!