Thank you so much, we really appreciate it.
sebasapk
Creator of
Recent community posts
Hi, I'm a unity developer and I'm looking for a team or another person without a team to create one (preferably a musician).
About me, I have experience working with Unity, here's my portfolio and I have experience in gamejams, you can check out my itch.io page.
In this jam I don't want to work only with Unity, I'd love to help with the music, I have some background in music production, however I have to admit maybe it's not my strong suit, but I'd like to learn more. This is a song that I create months ago, if you want to listen to it.
Me gusto mucho el arte y la idea principal es bastante original.
Lo único tal vez es que hubiera sido genial más opciones para interactuar para sacar otro tipo de finales o cinematicas, entiendo la idea del destino en este caso la muerte como algo de lo que el protagonista no puede escapar, pero hubiera sido genial más de interactuar en la historia, aún así se entiende de que es un desarrollo de gamejam, por lo que no es mucho tiempo para hacer este tipo de ideas y hacerlo en Godot, en lo personal me impresiono bastante el nivel de graficos, no pensaba que se podía hacer este tipo de cosas en ese motor.
En general, disfrute la experiencia y me parece que es una idea interesante que podría dar mucho de sí.
Muy interesante el juego, felicitaciones al equipo no siempre es facil terminar un juego para una jam. Me gusto la historia que cuentan un poco en la pagina, lastima que no se pudiera abordar toda.
El séptimo nivel estuvo difícil pero admito que es dicifil de explicar al jugador esa dinamica, es un poco pensar fuera de la caja.
Me hubiera gustado probar todo el juego pero después de la parte de saltar troncos en el agua me va muy lageado o lento por así decirlo, solo llegue a la parte de los ascensores, se me hacia imposible jugar así.
No puedo decir mucho, solo que las animaciones del personaje no se ven tan fluidas, y el arte a veces siento que no concuerda entre sí.
La historia del juego es muy buena. Diría que el punto de la jugabilidad no se aprovecho mucho, pero luego de pensarlo, me di de cuenta que las mecánicas son muy simples pero esto ayudan reflejar como el jugador tiene que quedarse impotente siguiendo caminado y mirando como su vida va en picada. Ejemplo de esto es cuando el jugador consigue empleo, se queda parado sin poder hacer nada, por que no hay clientes y no puede hacer nada mas.
Tal vez estoy sobreanalizando un poco el juego, en fin, buen juego.
Buen juego, me divertí muchísimo. La jugabilidad esta muy bien hecha, en verdad lo mete a uno en el papel de trabajar en un puesto de comida, y como este trabajo puede ser un tanto exigente. Con respecto al arte, esta muy bien trabajado.
El unico punto negativo es que puede ser un poco aburrido despues del nivel 9.
P.D: Por curiosidad ¿en que motor de viodejuegos fue hecho el juego?