Yo por desgracia no podré asistir porque tengo un examen de 17:30 a 19:30 justamente. Se presentarán el resto del equipo, Estebucho y Macz. He intentado entrar al enlace de discord pero el enlace está caído. Cuando podáis, pasarlo, para poder hablar por discord y tal ;)
Seblax
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Suele pasar muchísimo, cuando creas un juego sabes perfectamente hasta donde suelen llegar los límites de tus propias mecánicas. Es un sesgo bastante difícil de controlar porque muchas veces uno se pasa inconscientemente de la dificultad XD. Pero eso con el paso del tiempo y la práctica se le va pillando el truquillo. Si algún día lo actualizas y le haces retoques lo volveré a probar sin problemas ;)
Está muy guapo, muy original, al principio se siente algo caótico, pero conformes le pillas el truquillo está bastante divertido. Mecánicas originales y muy bien traídas. Un buen trabajo con el tema del almacén aunque a veces fallen los bots, es algo muy complicado de hacer y lo habéis solventado bastante bien. Muy buen trabajo ;)
Plataforma classic metroidvania, muy bien traído y una estética bastante llamativa (sobre todo la intro, quedó bien pro). Sin embargo, al jugarlo, he tenido un pequeño softlock en el primer reset del ciclo jugable, porque andaba algo perdío. Por el resto del juego veo las mecánicas muy bien pulidas, un diseño de niveles muy bien pensado, una estética bastante cuidada y una jugabilidad muy rica. Quizás añadiría cualquier tontería para guiar a los jugadores idiotas como yo. Indiferentemente de esto, un muy buen juego, sigue así MÁQUINA
Ta guapo, me gusta la idea, pero sinceramente, que la gran mayoría de los bots se muevan algo más rápido que tú es algo frustrante, y más cuando aparecen tantos en masa. Me gusta mucho la idea y como se siente el gameplay, la movilidad, y el diseño de los enemigos (con todo lo que ello implica, su ia etc). Sigue así compañero ta brutal >:)