Version : 1.0.0
Voici quelques erreurs que j'ai pu relever sur mes premiers tests :
- Généralités :
Développement Intérieur (DI) : peut être acheté via PF. Coût 5 pour 5. Fait parti du Champ Martial. Un personnage ne peut investir que jusqu'à 10% de ses PF totaux en DI. (Dominus Exxet, p6)
Régénération 0 : Dans le LdB, la Régénération 0 est définie à la page 294 comme étant l'impossibilité de récupérer des PdV sans passer par des moyens surnaturels. De plus, le rythme de régénération par défaut des malus dû aux critiques est défini à la page 92 comme étant de 5 par semaine sauf si le tableau score de Régénération indique autre chose (spoiler alerte : il indique toujours autre chose, vu que la Régénération 0 n'y est pas définie).
Niveau 0 : Il est possible pour un personnage de commencer lvl 0. Un personnage lvl 0 dispose de 400 PF maximum et d'une présence de 20. (Il reçoit également la moitié de ses Bonus Automatiques, puis reçoit l'autre moitié au lvl 1, mais c'est une très mauvaise règle... surtout si on prend en compte l'existence de l'Avantage Polyvalent qui permet de changer de classe entre chaque niveaux, donc théoriquement du lvl 0 à 1)
- Champ Martial :
Limites aux Compétences Primaires : Un personnage ne peut investir que 50% de ses PF totaux dans les compétences Attaque, Parade et Esquive. Il ne peut pas non plus développer une différence supérieure à 50 points entre le total de la compétence d'Attaque et celui de la plus haute compétence entre la Parade ou d'Esquive via ses PFs (Carlos dixxit. Dans le LdB, cette limite différentiel ne s'appliquait qu'à la Base, obtenue par PFs).
Il est toutefois possible d'ignorer la limitation à 50 points de différence si le personnage ne dépasse pas 25% de ses PF totaux investis dans les compétences Attaque, Parade et Esquive.
Je conseille de ne pas bloquer la dépense de PF en cas de limitation, mais d'avoir simplement une alerte visible en cas de dépassement.
- Champ Mystique :
Limites aux Compétences Primaires : Un personnage ne peut investir que 50% des PF limite du champ Mystique dans sa Projection Magique. (cette limite existe également pour la Projection Psychique dans le champ Psychique)
Niveaux de magie : Erreur d'affichage des points gagnés par investissement de PF dans le calcul du Niveau de Magie. Pas de répercussion sur le total.
Un personnage ne peut investir que jusqu'à 10% de ses PF totaux en Niveaux de Magie.
- Classes :
Illusionniste : Esquive coûte 3 pour 1 au lieu de 2 pour 1 (toutes les classes sans exception ont un coût de 2 pour 1 sur l'Esquive)