Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SerZak

15
Posts
2
Followers
A member registered Nov 07, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Прошёл?)

Хотелось бы больше разветвлённости) Пока что очень часто генерируются длинные коридоры, а не лабиринт

Не очень соответствует теме, и в конце понял как выйти)

Во второй запуск ничего не делал, и ничего не происходило. Gameplay не очевидный)

(1 edit)

Это электродвигатель, наверное)

Не забывайте оставить свой отзыв! Мы будем рады обратной связи.

Спасибо) Хитбоксы, согласен, кривые, не было времени их выровнять. Была ещё идея сделать небольшое притяжение к лунке, если центр шара находится над ней. Это бы упростило игру и сделало её более похожей на обычный бильярд.

Кнопка Удар, кстати, позволяет играть одной мышкой или на телефоне. Ещё на ней написан Space, чтобы игроки поняли управление. Так что польза от неё имеется)

Спасибо за отзыв!

Каждый кадр шары обновляют свою скорость согласно формуле траектории. Отсчет времени для подстановки в формулу ведется от последнего столкновения. Остальное делает Unity. Хотя формулки пришлось самому выводить)

ИИ дырки оставляет желать лучшего) Застряла на бассейне в уровне 3

Большой шар забагованный, не смог дальше пройти. А так игра хорошая!

Игра прикольная. Застрял на 3-ем уровне, не могу пройти.

Спасибо) Были планы сделать ещё траекторий, но случился дедлайн. Может, после джема добавим.

Рад, что понравилось! Это была моя первая игра на Unity, ещё не со всем разобрался. В следующий раз будем больше тестировать!

Мы задумывали игру для расслабона, как в принципе и обычный бильярд.

Где кнопка выйти?)