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Shad0war

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A member registered Feb 16, 2017 · View creator page →

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Super proposition de jeu, j'aime beaucoup le fait que l'on se créer son propre enfer/sa propre difficulté en spammant plus ou moins les balles :D J'aime bien la DA avec son petit côté "grunge"/usure (je trouve que tout n'est pas toujours 100% lisible avec les petites balles mais ça le fait !). Et puis le petit classement de Highscore, je suis jaloux de ne pas avoir eu le temps de le faire :P
Bravo à l'équipe !

Merci d'avoir testé le jeu et pour ton retour, ça me fait plaisir 😁

Merci beaucoup ! 😊
Très heureux que le jeu et ses idées te plaisent, c'est exactement le type de réaction que je souhaitais 😁

Merci beaucoup d'avoir testé le jeu et pour tous ces super retours, ça me fait très plaisir 😁
Avec plus de temps j'aurais pu mettre des ennemis avec plus de comportements différents mais les météorites viennent déjà surprendre un peu le joueur 😬

Merci d'avoir testé le jeu et pour tes retours 😊

Merci pour ton retour, je suis ravis que le jeu t'ait plu 😊
Pour une première partie c'est carrément bien 😁 GG 👍

Merci beaucoup 😊
Il devait y avoir des bonus différents de base mais faute de temps 😅

Merci beaucoup d'avoir testé le jeu, ravi qu'il t'ait plu😁

Merci beaucoup pour ton retour 😊
Ahah, j'avoue que ça m'est déjà arrivé aussi 😅

Si tu les a rapidement c'est un peu le cas, mais plein de vaisseaux veut aussi dire plein de moyen de se faire toucher 😬

Merci beaucoup d'avoir testé le jeu et pour ton retour 😊
Ouais, c'était prévu d'avoir des bonus qui changent le type de vaisseau et donc le tir également.
Y a pas mal de petites choses à améliorer donc je ferais surement une MAJ post Jam 😁

Merci beaucoup, ça fait chaud au coeur ! 😊 (même si y a plein de chose à redire et à améliorer en vrai 👀)

Merci de ton retour 😊
Ouais clairement y a plein de petites choses que je dois ajouter pour améliorer l'expérience joueur mais j'ai fais au plus simple et efficace avec le (très peu de) temps que j'avais. Surement dans une future MAJ post Jam ! 😁

Merci beaucoup 😊

Merci d'avoir pris le temps de tester ! 😁

Merci beaucoup pour ton retour 😊

Oui j'aurais voulu qu'ils apparaissent légèrement en décalé (ou peut être avec quelques frames d'invincibilité) mais faut de temps malheureusement. 😅 Il y a plein de petites choses que je n'ai pas pu mettre et qui amélioreront l'expérience que j'ajouterai après la fin des votes !

Merci 😊

Oui, j'aurais clairement voulu qu'ils apparaissent légèrement en décalé (ou peut être avec quelques frames d'invincibilité). De base je voulais que les ennemis arrivent aussi bien de l'intérieur que l'extérieur et on devait pouvoir retourner les vaisseau avec une touche donc le problème était moindre 😅 Il y a quand même quelques ennemis qui spawnent à l'extérieur pour distraire le joueur x)

Alors je n'ai pas trop suivi ce qu'a fait At0 car je n'avais que très peu de temps pour faire mon jeu, mais après vérification At0mium n'a pas le monopole de l'utilisation du cercle il me semble 😅 Après en ayant joué 2min aux 2 jeux on voit bien que le gameplay est très différent.
Merci quand même d'avoir joué au jeu 😊

Merci d'avoir testé le jeu 😊
Je suis d'accord, surtout avec les 4 vaisseaux ! Clairement j'aurais voulu qu'ils apparaissent légèrement en décalé (ou peut être avec quelques frames d'invincibilité). De base je voulais que les ennemis arrivent aussi bien de l'intérieur que l'extérieur et on devait pouvoir retourner les vaisseau avec une touche donc le problème était moindre 😅