Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ShDis

6
Posts
A member registered May 03, 2022

Creator of

Recent community posts

Привет! Попробуй на втором круге сварить немножко иное зелье (на уровне есть несколько других рецептов).
В любом случае, огромное спасибо за обратную связь :з

Посмотрел стрим, понял суть.
У нас не отображается тип готовности игрока (спящий или в режиме ожидания)  для него самого, скинул это на то, что когда игроков несколько, они видят готовность друг друга. В следующий раз чуть лучше поработаем над лобби.

Алгоритм запуска в соло: захостить сервер -> "подтвердить свою готовность к приключению" -> далее прожать теперь активную снизу экрана кнопку "Если все в режиме ожидания, то стартуем!". 
После этого главный уровень загрузится.

Вчера сам пытался пройти в одного, но это крайне тяжко. Доставку синего кубика уже можно считать победой)

Пожалуй, все-таки стоит запилить 15 минутную нарезку вместо 2х минут)
А есть подробности проблемы (ошибки при запуске и/или общей ситуации, что произошло)? Интересно разобраться. Буду благодарен за информацию

Ух ты, а я при тесте запретил всем использовать R в виду возможного бага черного экрана + мне говорили, что не работает. Забавно получается)
Зеленый кубик лежит довольно близко к центру, в сторону локи с туретками (на самом деле и желтый, и зеленый были поставлены на рандом в последние моменты суеты, когда уже надо было заливать первый билд).
Рад, что понравилось :з

В последнем билде починили критические баги с вылетами, подключением и рассинхронами. Тем не менее, для запуска все равно нужен хороший пк, изначально чуть не забыли подрубить поддержку dx11 в виду дефолтного dx12.
В этот джем так же тянет на технодемки, куча экспериментов с механиками и инструментами)

О, кайф. Что-нибудь вызвало сложности, или все линейно?)