Congrats~
There's both physical and mental health, but they are hidden from the player... a little too well, perhaps. Well, I didn't intend to make the game too hard anyway.
Shess
Creator of
Recent community posts
Then I have a secret to tell you: the game currently has six endings, but two of them are insanely tricky to trigger because you have to be very unlucky and deliberately seek death. They mostly exist as a safeguard against extreme RNG.
Here's a breakdown so you don't have to restart the game over and over:
- survive for 40 events and use the "Pray" action 5 or less times
- survive for 40 events and use the "Pray" action 6 or more times
- bad end 1: succumb to physical wounds before meeting the priestess
- bad end 2: succumb to physical wounds after meeting the priestess
- bad end 3: have a mental breakdown before meeting the priestess
- bad end 4: have a mental breakdown after meeting the priestess
Hope this helps, and thank you for playing!
С одной стороны, есть соблазн выложить пошаговое руководство с подробным описанием, какой ингредиент что добавляет в котел и как работает система плавления, а с другой, это же убьет все веселье, да и игроков за идиотов держать не хочется Т_Т
Честное слово, это не Дарк Соулс от мира готовки и не тест на реакцию. Просто фигачите как можно больше ингредиентов в котел и набираете "массу", чем больше массы – тем больше права на ошибку.
Клетчатка (штуки растительного происхождения) переваривается долго, на первом этапе это можно и нужно балансить тентаклями.
Дополнительные элементы/ингредиенты открываются по ходу игры. После 90 секунды вообще чилл.