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SLukor

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A member registered Oct 21, 2022 · View creator page →

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Le jeu à une ambiance réussie. Les effets de lumières et de particules sont très bien géré et l'USP est particulièrement innovante et intéressante.  La façon d'aborder les USP in-game avec des dessins d'enfant est une super bonne idée. 

J'aurais deux choses à dire: je trouve le jeu un peu trop court (j'ai l'impression de n'avoir fait qu'un tuto) et il manque cruellement d'SFX.

A part ça, le gameplay et les énigmes étaient incroyables.

Bon on va pas passer par 4 chemins, le jeu est une tuerie. L'ambiance est niquel, t'arrive sur le jeu tu te fais dessus et t'es direct dans l'ambiance. Le monstre est démoniaque et très beau visuellement. Mais parlons de la chose la mieux géré: le sound design. C'est une pépite de sound qui te fais bien stresser comme il faut, et le son du cri... Le level design est très bien géré.

C'est exactement le genre de jeu qui se retrouverait dans une vidéo compil de jeu d'horreur de Markiplier ^^

1 truc à dire tout de même, la complexité de la map deviens hard à partir de 2 leviers, j'ai personnellement pas pu dépasser ce nombre.

Je suis juste impressionné par le contenu de qualité que j'ai pu voir. Le jeu est beau, fluide, les méca rapide à prendre en main et les niveaux sont bien pensés.
Malheureusement j'ai été bloqué au niveau kaléidoscope à cause du 2ème bumper qui est complètement bugué (sois on meurt sois on se coince dans le mur de la pente qui monte)
A part ça, respect.  

Bien joué l'équipe le jeu est assez compliqué mais pas trop pour que j'ai réussi à le finir. Pour le boss de fin, j'ai mis 10 ans à comprendre qu'il fallait le puncher hors de la zone. Mais globalement, le jeu est super cool
Bis: Vos lapin sont délicieusement punchable
Bis2: Checkpoint au 3eme niveau pls
Bis3: Votre musique m'a bien fait burn out ggwp