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Smendoza20

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Gráficamente me parece brutal, es muy bonito las partículas están bien hechas, hace falta un poco mas de fuerza de salto para llegar mas fácil a las plataformas pero me gusta mucho.

Me gusta el diseño de nivel, pero me hace falta feedback a la hora de golpear al alíen/monstro, también una animación de disparo para el personaje, me gustaron mucho las partículas.

Me gusta el juego visualmente, la mecánica de la caja esta interesante, pero en la segunda caja, cuando los enemigos te empican a seguir creo que los enemigos pueden mover las cajas entonces eso te daña el gameplay, me gustan mucho las animaciones. 

(1 edit)

Me gusto mucho la barra de vida, me hubiera gustado ver algunas animaciones mas a la hora de que el enemigo atacara, también toca revisar la resolución del texto de las instrucciones ya que se ve un poco borroso y quizás poner las puertas abiertas, mejorar los colliders de la casa y hacer un botón para salir al escritorio si su publico objetivo es windows, muy buena idea.

Me gusta la generación de oleadas, pero me gustaría poder disparar en mas direcciones, esta muy bien hecho el follow al player me gusta aunque siento que la esposa no esta aportando nada importante al gameplay.

Me gusta mucho la temática, esta bien planteado, pero no siento la diferencia entre el esqueleto y el globin, siento que quizás deberían tener ataques un poco mas diferentes pero la estructura y el diseño esta muy bueno, también  agrandar un poco el tamaño de las cartas en la interfaz.

Me parece buen juego es muy re-jugable, la única recomendación que podría darle seria en implementar un sistema de vidas para que sea un poco mas justo con el jugador, pero me parece muy buen juego.

(2 edits)

Me gusta mucho la temática y la mecánica del apuntado,, también es un poco raro que el arco dispare como metralleta flechas,  al agarrarlas  la idea esta buena pero toca pulirla un poco mas. hay un cambio enorme entre las dos versiones la ultima me gusta mas.

Me gusto mucho visualmente el juego, la mecánica de romper cosas esta bien hecha, lo único que yo le arreglaría seria que cuando el jugador se dirija a una dirección ejemplo, arriba, se quede mirando hacia esa dirección así talar o romper piedras que apuntan a un lado diferente puede ser un poco mas fácil, pero de resto me pareció brutal el juego.

Me gusta el apartado grafico y la música, me parece muy entretenido, pero en el nivel 2 el cohete si va muy a la izquierda puede caer infinitamente en el vacío, también se pueden cambiar los ejes de rotación de la cámara del primer nivel, pero de resto muy divertido me gusto mucho.

Me gusta mucho el escenario,  pero no entiendo muy bien lo de las plataformas.

Visualmente es muy bonito, tienen que revisar el pivot de la cámara y ocultar el puntero in game, también revisar las animaciones de los enemigos, pero en general me gusto mucho.

Tienen que revisar la configuración de itch para que sea jugable en navegador.

Esta genial en todos los aspectos me recordó mucho al prince of persia del 89 me trajo mucha nostalgia me gusto mucho solo hay un pequeño problema con la interfaz al cambiar de nivel, y con algunos colliders.

Gráficamente me gusta, es divertido y retador, aun no me queda muy claro como afecta el color a las llaves pero me divertí mucho.

Me gusta mucho visualmente, los escenarios se sienten muy completos, pero para el Player para que no se atasque en las paredes cuando ande pegadas a ellas pueden usar un Capsule Collider y bloquearle la rotación en y, quizás aumentar un poco mas la luz en el escenario y el Timer tiene un formato extraño ya que empiezas con 01:80 segundos el formato es un poco extraño, pero me gusto mucho.

Me gusta mucho el juego visualmente, hay que mejorar algunos colliders para que el jugador no se atasque, hay algunas veces que la animación de salto se queda pegada, pero de resto me gusto mucho.

Me gusta mucho el estilo grafico, los controles se sienten bien, hay un pequeño glitch visual con el timer por ejemplo cuando llega a 4:10 se ve extraño el contador pero muy divertido.

Me gusta los modelos y la textura del terreno, en un juego 3d siento que la cámara es algo fundamental, debería estar la opción de rotarla para que el jugador pudiera volver, aparte deberían definir una ruta de la cual el playera no se pudiera salir, o una meta clara, me gusta mucho también la banda sonora :3

Me gusta mucho la banda sonora y me parece interesante la idea de revivir las memorias.

Me gusta visualmente como es el juego y la música esta brutal :3,les recomendaria revisar un poco algunos colliders.